SportsCatch
AR

سانز وألونسو ونوريس يكشفون عن خوذات خاصة لأول جائزة إسبانيا الكبرى في مدريد

كارلوس سانز أحيا تصميماً من بدايته في سباقات الكارتينج عام 2005، وفرناندو ألونسو اختار اللون الأسود بالكامل بالتعاون مع BOSS، بينما لاندو نوريس كلّف فناناً مقيماً في مدريد برسم خوذة بأسلوب فن البوب قبل أول سباق للفورمولا 1 في حلبة مدريد.

قراءة 1 دقيقة
سانز وألونسو ونوريس يكشفون عن خوذات خاصة لأول جائزة إسبانيا الكبرى في مدريد
مشاركة

كشف كارلوس سانز وفرناندو ألونسو ولاندو نوريس عن تصاميم خوذات فريدة قبل أول جائزة إسبانيا الكبرى في مدريد بحلبة مدريد، الواقعة حول مركز إيفيما للمعارض.

بالنسبة لسانز، المولود في مدريد، كانت هذه المناسبة فرصة للعودة إلى جذوره. تحمل خوذته قاعدة بيضاء مع تفاصيل حمراء وصفراء تمثل العلم الإسباني — وهي إشارة مباشرة إلى التصميم الذي سابق به في أول سباق كارتينج له عام 2005، مستوحى بدوره من خوذة والده، أسطورة الراليات كارلوس سانز الأب.

“من أول سباق كارتينج لي عام 2005 إلى أول سباق فورمولا 1 لي في مدريد،” كتب سانز. “لهذه الخوذة، أردت العودة إلى حيث بدأ كل شيء، واستعادة ذلك التصميم الأول المستوحى من والدي وإضافة لمستي الخاصة عليه اليوم. لا أستطيع الانتظار لسباقها في الوطن!”

اتخذ ألونسو من فريق أستون مارتن اتجاهاً مختلفاً تماماً، حيث تعاون مع شريك الفريق BOSS على تصميم بعنوان “مصمم للسرعة”. بعيداً عن خوذاته الملونة المعتادة، تتميز خوذة بطل العالم مرتين بأنها سوداء بالكامل مع لمسات بيضاء — وهو المظهر الذي ظهر به عند وصوله إلى حلبة مدريد مرتدياً بدلة BOSS Performance المطابقة.

كلّف نوريس، بطل الموسم 2025، الفنانة والرسامة والفنانة الجدارية المقيمة في مدريد بي فيرنانديز برسم تصميم حيوي بأسلوب فن البوب لسيارته من ماكلارين.

“لأول سباق لي في مدريد أردت أن أفعل شيئاً يشعر بأنه متصل حقاً بالمدينة،” قال نوريس. “بي تعرف مدريد وثقافتها أفضل بكثير مما قد أعرفه أنا، لذا أعطيتها الخوذة وقلت لها أن تفعل ما تشاء. أنا أحب ما ابتكرته — إنها تجمع بين مدريد وأسلوبها وجزء مني أيضاً. إنها مرحة وفريدة وتصميم رائع حقاً.”

يعمل سانز أيضاً كسفير لحلبة مدريد، مما يضيف طبقة إضافية من الأهمية لظهوره الأول في الوطن في المكان الجديد.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}