SportsCatch
FR

Trossard et Tielemans au bord de la bagarre avant de sauver la Belgique face au Sénégal

Menés 2-0 par le Sénégal en 16e de finale de la Coupe du monde, Leandro Trossard et Youri Tielemans ont failli en venir aux mains lors d'une pause fraîcheur avant de se réconcilier de la plus belle des façons: une passe décisive et un penalty victorieux en prolongation.

1 min de lecture
Trossard et Tielemans au bord de la bagarre avant de sauver la Belgique face au Sénégal
Partager

La Belgique a arraché sa qualification contre le Sénégal en 16e de finale de la Coupe du monde au terme des prolongations, mais le chemin a failli tourner au désastre, sur le terrain comme dans le vestiaire. Menés 2-0, Leandro Trossard et Youri Tielemans ont frôlé l’altercation physique avant que leur coéquipier Nicolas Raskin ne s’interpose.

Les Diables Rouges étaient déjà dans une situation critique lorsque Habib Diarra (24e) puis Ismaïla Sarr (51e) avaient mis le Sénégal aux commandes. L’entrée de Romelu Lukaku à la pause et les sorties de Kevin De Bruyne et Jérémy Doku dès la 55e minute avaient légèrement relancé la machine, mais la tension avait atteint son paroxysme lors de la pause fraîcheur de la seconde période.

Après un tir manqué de Trossard, les deux joueurs se sont invectivés à distance avant de se diriger l’un vers l’autre. La situation semblait sur le point de dégénérer quand Raskin est intervenu pour séparer les deux hommes et ramener le calme.

La réconciliation n’a pas tardé à prendre une forme spectaculaire. Vingt minutes plus tard, Trossard délivrait un centre que Tielemans reprenait de la tête pour égaliser à 2-2. Les deux hommes sont alors tombés dans les bras l’un de l’autre. En prolongation, Tielemans parachevait la remontada en transformant le penalty décisif, effaçant définitivement les tensions de la soirée.

Partager
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}