SportsCatch
AR

نوريس يحطم زجاجة الشمبانيا ويتعرض لانفجار الألعاب النارية بعد فوزه بجائزة البرازيل الكبرى

حقق لاندو نوريس فوزه الثالث في موسم 2025 بجائزة البرازيل الكبرى في إنتيرلاغوس، متفوقاً على ماكس فيرستابن بفارق 14.6 ثانية، لكن احتفاله الفوضوي على المنصة — حيث حطمت زجاجة الشمبانيا وتعرض وجهه لانفجار الألعاب النارية — هو ما استحوذ على اهتمام الإنترنت.

قراءة 1 دقيقة
نوريس يحطم زجاجة الشمبانيا ويتعرض لانفجار الألعاب النارية بعد فوزه بجائزة البرازيل الكبرى
مشاركة

فاز لاندو نوريس بجائزة البرازيل الكبرى للفورمولا 1 في موسم 2025 بفوز حاسم بفارق 14.602 ثانية على ماكس فيرستابن، لكن اللحظة التي انتشرت بسرعة على الإنترنت جاءت فوراً بعد رفع العلم المتقلب — على المنصة، حيث ذهب احتفاله المميز بشكل مذهل.

تتضمن حيلة نوريس المميزة بعد السباق الانحناء والضرب بقاعدة زجاجة الشمبانيا على الأرض لإرسال محتوياتها بقوة نحو الأعلى. في إنتيرلاغوس، تحطمت الزجاجة عند الاصطدام. ثم تقدم للأمام وبدا أنه مشى مباشرة نحو الألعاب النارية على المنصة، متعرضاً لانفجار الألعاب النارية في وجهه.

لم يبدُ أن سائق ماكلارين أصيب بأي ضرر. شوهد سريعاً يضحك حول الموضوع مع فيرستابن الذي احتل المركز الثاني وإيساك هادجار الذي احتل المركز الثالث، حيث أكمل نجم فريق ريد بول الجديد المنصة بحق خاص به.

انتشر المقطع بسرعة على وسائل التواصل الاجتماعي. كتب أحد المعجبين على Reddit: “حطم الزجاجة، مشى نحو الألعاب النارية. ليس انتصاراً سينساه بسهولة.” أضاف آخر: “دمر الزجاجة بضربة جميلة جداً… ثم وضع رأسه داخل تيار متدفق من الألعاب النارية.” لخص ثالث الأمر ببساطة: “نوريس الكلاسيكي على حماقات المنصة.”

قام نوريس بحركة ضرب الزجاجة منذ أيام سباقاته في الفئات الصغرى وشرح آليات ذلك في بودكاست F1 Explains العام الماضي. قال: “بدلاً من هز الزجاجة ثم رشها، تضربها على الأرض. الحيلة هنا هي عدم تحطيمها. والحيلة لذلك هي بامتلاك زجاجة سميكة جداً وقوية جداً.”

في هذه المناسبة، لم تتعاون الزجاجة — لكن النتيجة على المسار كانت بلا شك. كان الفوز فوز نوريس الثالث في موسم 2025 وتحقق في ظروف متغيرة في إنتيرلاغوس، حيث لم يتمكن فيرستابن من تقليص الفارق وتمكن هادجار من الدفاع عن المركز الثالث.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}