SportsCatch
FR

Le PSG arrache le nul à Lille dans le temps additionnel, Torres déçoit en pointe

Menés 2-0 par Lille à la 90e minute, le PSG a sauvé un point grâce à Vitinha et Marquinhos dans le temps additionnel. Ferran Torres, titulaire pour la première fois en pointe, a livré une prestation décevante, notée 3 par L'Équipe.

1 min de lecture
Le PSG arrache le nul à Lille dans le temps additionnel, Torres déçoit en pointe
Partager

Le PSG a évité la défaite de justesse sur la pelouse de Lille, vendredi soir lors de la deuxième journée de Ligue 1, en remontant un déficit de deux buts dans le temps additionnel grâce à Vitinha (90e+1) et Marquinhos (90e+6) pour arracher le nul 2-2 au stade Pierre-Mauroy.

Après deux journées, le club parisien n’a toujours pas remporté le moindre match et reste sur trois rencontres sans victoire. En conférence de presse, Luis Enrique a néanmoins minimisé les inquiétudes. « Il faut s’améliorer, c’est sûr, mais je ne suis pas préoccupé de ce que j’ai vu », a déclaré l’entraîneur espagnol, soulignant « la difficulté de jouer à l’extérieur, dans ce stade, un match de niveau Ligue des champions ». Il a également estimé qu’« à ce moment de la saison, ce serait très dangereux d’être à 100 % ».

Ferran Torres, lui, n’a pas su profiter de l’occasion. Titulaire pour la première fois en pointe de l’attaque parisienne — cinq jours après son doublé décisif contre Rennes en cours de match — l’Espagnol a livré une prestation bien en deçà des attentes. L’Équipe lui a attribué un 3, la plus mauvaise note du match, à égalité avec Beraldo et Warren Zaïre-Emery.

Le quotidien sportif a détaillé ses lacunes: seulement 14 ballons touchés, une reprise du droit trop croisée dès la 18e minute, et deux têtes non cadrées, dont une sur un centre d’Akliouche initialement destiné à Marquinhos. Une première titularisation manquée qui rappelle que la concurrence reste entièrement ouverte en attaque au PSG.

Partager
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}