SportsCatch
AR

كاتيرمول يُقال من تدريب جيتسهيد بعد إشارته إلى تخريب داخلي

تم إقالة لي كاتيرمول من منصب مدير جيتسهيد بعد فوز واحد فقط في 12 مباراة بدوري الدرجة الخامسة الإنجليزية، وترك النادي في قاع الترتيب متأخراً بثماني نقاط عن منطقة الأمان وسط أزمة مالية تركت اللاعبين والموظفين بدون رواتب.

قراءة 1 دقيقة
كاتيرمول يُقال من تدريب جيتسهيد بعد إشارته إلى تخريب داخلي
مشاركة

تم إقالة لي كاتيرمول من منصب مدير فريق جيتسهيد بعد بداية كارثية في موسم دوري الدرجة الخامسة الإنجليزية، مع تجذر النادي في قاع الترتيب متأخراً بثماني نقاط عن منطقة الأمان بعد تحقيق فوز واحد فقط في 12 مباراة دوري.

انتهت فترة عمل لاعب الوسط السابق البالغ من العمر 39 عاماً، الذي قضى عقداً في نادي ساندرلاند وحقق اعترافاً واسعاً في الدوري الإنجليزي الممتاز، في أعقاب هزيمة 2-1 أمام وورثينج يوم السبت في أول تعيين إداري له. أثارت النتيجة مقابلة صحفية حادة بعد المباراة أشار فيها كاتيرمول إلى أن قوى داخل النادي تعمل بنشاط ضد تقدم الفريق.

“هناك أشخاص في هذا المبنى لا يريدون للفريق أن يتقدم وأنا أعرف ذلك،” قال كاتيرمول بعد الخسارة. “أستطيع الشعور به، أراه. يجب على الجميع أن يكونوا متحدين — هذا النادي ليس قريباً من ذلك، ليس قريباً من ذلك.”

جاءت التصريحات على خلفية عدم استقرار مالي حاد في النادي. فشل جيتسهيد في دفع رواتب اللاعبين والموظفين عن شهر سبتمبر بعد استقالة مدير النادي مارك نيليست وسحب دعمه المالي. يسعى النادي حالياً إلى استئناف دعم المساهمين بينما يحاول نيليست نقل أسهمه إلى المساهم ستيفن بايلور.

اعترف كاتيرمول بالصعوبات طوال فترة عمله لكنه أصر على أنه كان يدير الوضع بأفضل ما يستطيع. “كنت مدركاً تماماً طوال الوقت الذي قضيته هنا أن الوضع ليس كذلك،” قال عن نقص الوحدة. “كنت أديره، كنت أتعامل معه، كنت أحاول إضفاء منظور إيجابي عليه وتحضير الفريق.”

مع خسارة جيتسهيد 10 من 12 مباراة دوري، تحرك النادي بسرعة بعد هزيمة وورثينج، مؤكداً إقالة كاتيرمول وتعيين بن كلارك مديراً مؤقتاً. يرث كلارك الآن فريقاً في أزمة على الصعيدين الرياضي والإداري، مع مواجهة النادي معركة كبيرة لتجنب الهبوط من الدرجة الخامسة في كرة القدم الإنجليزية.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}