SportsCatch
AR

أيرلندا ضد النمسا.. توقفان في ملعب أفيفا بسبب احتجاجات فلسطينية

تعرضت مباراة أيرلندا والنمسا في دوري الأمم الأوروبية بملعب أفيفا لتوقفين الثلاثاء بعد أن ألقى المحتجون كرات تنس تحمل علم فلسطين على أرضية الملعب، مع محاولة اقتحام في الدقيقة 36.

قراءة 1 دقيقة
أيرلندا ضد النمسا.. توقفان في ملعب أفيفا بسبب احتجاجات فلسطينية
مشاركة

تعرضت مباراة أيرلندا والنمسا في دوري الأمم الأوروبية بملعب أفيفا لاضطرابات مرتين الثلاثاء من قبل متظاهرين مؤيدين لفلسطين، حيث ألقى المشجعون كرات تنس تحمل علم فلسطين على أرضية الملعب لفرض توقفات في الدقيقتين 20 و36.

استمر التوقف الأول بضع دقائق فقط بينما قام الحراس بتنظيف أرضية الملعب من عدد كبير من كرات التنس التي تم رميها من المدرجات. جاء التوقف الثاني عندما حاول أحد المشجعين اقتحام الملعب قبل أن يتم القبض عليه بسرعة من قبل الأمن.

تأتي الاحتجاجات كجزء من حملة “Stop the Game” التي تطالب اتحاد الكرة الأيرلندي بمقاطعة مباريات دوري الأمم الأوروبية للجمهورية ضد إسرائيل خلال هذه النافذة الدولية. تجمع المتظاهرون خارج ملعب أفيفا قبل بدء المباراة للتعبير عن معارضتهم.

تصاعدت التوترات المحيطة بالمباراة منذ اللقاء الأول مع إسرائيل في نهاية الأسبوع الماضي، والذي أقيم بعد أيام مضطربة داخل الفريق. انسحب حارس المرمى جافن بازونو من معسكر أيرلندا قبل تلك المباراة، معبراً علناً عن قلقه بشأن الصراع الجاري في غزة.

على الرغم من اضطرابات الثلاثاء وقوة الشعور بين جزء كبير من المشجعين، أكد المدرب الفني أيرلندا هايمير هالغريمسون أن الفريق ينوي الوفاء بمباراة العودة ضد إسرائيل يوم الأحد المقبل، والتي من المقرر أن تقام في صربيا.

“قال الاتحاد الأيرلندي إننا سنلعب المباراتين. كانت هذه نيتنا عندما دخلنا المعسكر وهذه لا تزال نيتنا”، قال هالغريمسون. “نحاول التركيز على كرة القدم. تم بالفعل تحديد أننا سنلعب المباراتين.”

هذه هي المرة الثانية على التوالي التي يتم استخدام كرات التنس كشكل من أشكال الاحتجاج في ملعب أفيفا، بعد حادثة مماثلة خلال مباراة ودية ضد قطر في يونيو.

على أرضية الملعب، سيطرت أيرلندا على المباراة حيث سجل تروي باروت هدفين في الشوط الأول ليعطي الفريق المضيف تقدماً بنتيجة 2-0.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}