SportsCatch
AR

الاتحاد الأوروبي يدين قرار الفيفا بشأن إلغاء إيقاف بالوغن

أصدر الاتحاد الأوروبي لكرة القدم بياناً حاداً الاثنين يدين قرار الفيفا برفع الإيقاف عن المهاجم الأمريكي فولارين بالوغن قبل مباراة ثمن النهائي بين الولايات المتحدة وبلجيكا في كأس العالم 2026، واصفاً القرار بأنه "غير مفهوم وغير قابل للتبرير".

قراءة 1 دقيقة
الاتحاد الأوروبي يدين قرار الفيفا بشأن إلغاء إيقاف بالوغن
مشاركة

اتخذ الاتحاد الأوروبي لكرة القدم موقفاً رسمياً الاثنين ضد الفيفا، حيث أدان في بيان بنبرة حادة غير معتادة قرار الاتحاد العالمي برفع الإيقاف عن فولارين بالوغن قبل مباراة ثمن النهائي من كأس العالم 2026 بين الولايات المتحدة وبلجيكا في سياتل.

تلقى المهاجم الأمريكي في نادي موناكو بطاقة حمراء في مباراة المجموعة ضد البوسنة، وكان يجب أن يُستبعد تلقائياً من مباراة ثمن النهائي. لكن الفيفا احتجت بمادة قانونية غير معروفة على نطاق واسع لإلغاء هذا الإيقاف، وهو قرار فُسّر على نطاق واسع بأنه تنازل للضغط الذي مارسه دونالد ترامب.

“كرة القدم، مثل أي رياضة أخرى، تقوم على قواعد تشكل أساس المنافسة العادلة والنزيهة والشفافة. وإذا كانت بعض القواعد قد تحتمل التفسير أحياناً، فإن هذا ليس هو الحال هنا. الإيقاف التلقائي لمباراة واحدة على الأقل بعد البطاقة الحمراء ليس خياراً تقديري ولا يتطلب قرار جهة مختصة لتطبيقه”، أكد الاتحاد الأوروبي برئاسة ألكسندر تشيفيرين.

يرى الاتحاد الأوروبي أن “خطاً أحمر” قد تم تجاوزه. وأشار في بيانه إلى أن هذا المبدأ التنظيمي “لا يمكن أن يكون موضوع استثناءات، خاصة أثناء البطولة، بينما وجد عدة لاعبين آخرين في نفس الموقف وأكملوا إيقافهم دون مشاكل”. ترى الجهة القارية في هذه القضية “تهديداً لنزاهة اللعبة ومصداقية المنافسة”، وتحذر من أن “الحالات المماثلة ستتطلب الآن معاملة متطابقة، بما يضر بالمنافسة”.

من جانبها، قدمت الاتحادية البلجيكية بالفعل استئنافاً رسمياً ضد قرار الفيفا. الاتحاد الأوروبي، رغم أنه يخضع للإشراف المباشر للفيفا، لم يتردد في وصف القرار بأنه “غير مسبوق وغير مفهوم وغير قابل للتبرير”، وهو مستوى من المواجهة نادر بين الجهتين.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}