SportsCatch
AR

خمس هزائم متتالية وموجة إصابات: دي ميكو يخشى رحلة الأولمبيك إلى تروا

يخوض الأولمبيك مارسيليا مباراة تروا وهو في وضع حرج بعد خمس هزائم متتالية وتصدره قائمة الفريق السابع عشر في الدوري الفرنسي، مع معاناته من موجة إصابات قاسية. يعرب الدفاع السابق إريك دي ميكو عن قلقه الشديد قبل هذه المباراة التي يرى أن الفريق "مجبر عملياً على الفوز بها".

قراءة 1 دقيقة
خمس هزائم متتالية وموجة إصابات: دي ميكو يخشى رحلة الأولمبيك إلى تروا
مشاركة

خمس هزائم متتالية، المركز السابع عشر في الدوري الفرنسي، وفريق منهك بالإصابات: يخوض الأولمبيك مارسيليا رحلته إلى تروا في حالة هشاشة نادراً ما شهدها هذا الموسم. كانت المباراة من المفترض أن توفر جدولاً أكثر رحمة بعد مواجهات أمام رين وليل وموناكو وباريس سان جيرمان، لكنها تبدو الآن أقل طمأنينة بكثير.

أدت الفترة الدولية، التي كان من المفترض أن تسمح للاعبين بالراحة وإعادة تنظيم الصفوف، إلى تفاقم الوضع بدلاً من تحسينه. ديريك كورنيليوس محروم من الملاعب حتى عام 2027، وبيير إميل هويبيرج سيكون غائباً لعدة أسابيع، وأمين قويري لا يزال غير مؤكد للعودة. تراكم من الضربات القاسية يحرم الجهاز الفني من خيارات ثمينة في اللحظة التي يحتاجها الفريق أكثر من أي وقت.

لم يتردد إريك دي ميكو، الدفاع الأسطوري السابق للنادي، في التعبير عن قلقه. قال: “هذا شعور شخصي، لكنني أرى هذه المباراة ضد تروا قادمة وأنا خائف جداً”. “كل ما فعله الأولمبيك بشكل جيد أمام باريس سان جيرمان وأمام رين قبل الفترة الدولية، يبدو بعيداً جداً حتى تنساه. لا أملك سوى الأفكار السلبية في رأسي لأننا لم نفعل سوى الخسارة!”

يشير دي ميكو أيضاً إلى الخطر الذي يمثله خصم تروا المحفز بالكفاح من أجل البقاء. يحذر قائلاً: “تروا ستأتي بسكين بين أسنانها”. “لن تملك كل قوتك للذهاب إلى هناك وهم سيأتون بسكين بين أسنانهم. علاوة على ذلك، الأولمبيك مجبر عملياً على الفوز. إذا خرجت من هذه المباراة بتعادل، لا أعرف كيف سنحلل ذلك. لذا أنا قلق جداً.”

في الأسبوع الماضي، تعرض لاعبو مارسيليا أيضاً للهزيمة في مباراة ودية أمام مونبيليه، وهو ما لم يساعد على تبديد الشكوك. مع وجود نقطة واحدة فقط تفصل بين الفريقين في الترتيب، تكتسب الرحلة إلى منطقة أوب لقاء حاسماً لتجنب استقرار الأزمة بشكل دائم.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}