SportsCatch
AR

روني يتعاطف مع كوانساه بعد طرده وإنجلترا تفلت من الخطر أمام المكسيك

اعتمد واين روني على طرده الشخصي في كأس العالم 2006 للتعبير عن تعاطفه مع جاريل كوانساه، الذي تم طرده ضد المكسيك قبل أن تحقق إنجلترا فوزاً بصعوبة بنتيجة 3-2 في ملعب أزتيكا.

قراءة 1 دقيقة
روني يتعاطف مع كوانساه بعد طرده وإنجلترا تفلت من الخطر أمام المكسيك
مشاركة

تلقى جاريل كوانساه بطاقة حمراء مباشرة وإنجلترا تتغلب على المكسيك بنتيجة 3-2 في ملعب أزتيكا خلال دور الـ 16 من كأس العالم 2026، والقائد السابق لإنجلترا واين روني يعرف تماماً ما عاناه المدافع وهو يشاهد الدقائق الأخيرة من غرفة الملابس.

أسفرت الرقطة العالية من كوانساه على خيسوس جالاردو عن طرد فوري بينما كانت فريق توماس توخيل متقدماً 2-1. رغم تقليل عدد لاعبيهم إلى عشرة، وسعت إنجلترا أفضليتها عبر ركلة جزاء لهاري كين قبل أن يحول راؤول خيمينيز ركلة جزاء من جانبهم — منحت بعد مراجعة تقنية الفار على الخط الجانبي — ليصبح المجموع 3-2. لم تتمكن المكسيك من التعادل، وتأهلت إنجلترا.

تم طرد روني في لحظة قريبة جداً من ربع نهائي إنجلترا ضد البرتغال في كأس العالم 2006، طُرد لدوسه على ريكاردو كارفالهو في مباراة انتهت بالتعادل 0-0 خسرتها إنجلترا في النهاية بركلات الترجيح. تم مفاجأة زميله في مانشستر يونايتد كريستيانو رونالدو وهو يرسل إشارة بعينه للكاميرا بعد أن لعب دوراً في إثارة غضب روني.

«كنت في الموقف الذي يجد نفسه فيه الآن، وليست حالة سهلة عليه»، قال روني. «إنها بطاقة حمراء، إنها متهورة وعالية، لذا نعم، إنها بطاقة حمراء — لكنني أشعر بالأسف له، لأنني أعرف ما كان يمر به في غرفة الملابس بينما كانت المباراة مستمرة… إنه شعور فظيع.”

اعترف روني بالنتائج المختلفة للاعبين. «للأسف بالنسبة لي، خرجنا، لكنني آمل أن تتاح له فرصة أخرى في هذه البطولة — لكن نعم، ليس شعوراً لطيفاً. لحسن الحظ، ساعده زملاؤه على تجاوز هذا الموقف الصعب.”

أعطى جود بيلينجهام إنجلترا هدفين في الشوط الأول قبل أن تمدد ركلة جزاء كين الأفضلية بعد طرد كوانساه بقليل. رد خيمينيز أعد نهاية عصيبة، لكن فريق توخيل صمد للتأهل إلى ربع النهائي.

ستواجه إنجلترا النرويج في ربع النهائي يوم السبت.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}