SportsCatch
AR

رينيه يحدد سرعة الكرة وأخطاء الرمية كنقاط ضعف لفريق الكل بلاكس في السعي لفوز 2-1 على جنوب أفريقيا

حدد ديف رينيه سرعة الكرة والتنفيذ الأفضل للرمية كمجالات يجب على فريق الكل بلاكس تحسينها بعد خسارة الاختبار الثاني في كيب تاون، مع اقتراب الاختبار الثالث الفاصل ضد فريق سبرينغبوكس.

قراءة 2 دقيقة
رينيه يحدد سرعة الكرة وأخطاء الرمية كنقاط ضعف لفريق الكل بلاكس في السعي لفوز 2-1 على جنوب أفريقيا
مشاركة

حدد ديف رينيه سرعة الكرة والمنافسة الجوية وموثوقية الرمية كثلاثة مجالات يجب على فريق الكل بلاكس تحسينها إذا أرادوا تحقيق فوز 2-1 في الاختبار الثالث على أرض جنوب أفريقيا.

وبعد الاختبار الثاني في كيب تاون، اعترف رينيه بأن إدارة الحكم أنجس جاردنر للمنطقة المتنازع عليها ساهمت في إبطاء الإيقاع الهجومي لنيوزيلندا. مع وجود لاعب الوسط الدفاعي كام رويجارد في الملعب، تمكن فريق الكل بلاكس من الحفاظ على الإيقاع لفترات طويلة، لكن رينيه لاحظ أن عادة جاردنر في إخراج اللاعبين لفظياً بدلاً من إصدار عقوبات سمحت لفريق سبرينغبوكس بإبطاء المنطقة المتنازع عليها بشكل قانوني.

“الاستمرارية جزء كبير جداً من لعبتنا. أعتقد أننا نقلنا الكرة بشكل أفضل، وقمنا بالتنظيف بشكل أفضل، وسرعة الكرة مهمة جداً لنا،” قال رينيه. “أنجس هو نوع الحكام الذي يدير المنطقة المتنازع عليها كثيراً. يقضي الكثير من الوقت في إخبار اللاعبين بالخروج، وبالتالي كان ذلك قادراً على إبطاء سرعة كرتنا أيضاً. سرعة الكرة ضخمة بالنسبة لنا.”

كما شكلت لعبة الركل لفريق سبرينغبوكس مشاكل مستمرة، حيث سجلت جنوب أفريقيا 35 ركلة مقابل 23 ركلة لفريق الكل بلاكس. أثبتت المنافسات على الكرات العالية أنها مزعجة بشكل خاص، حيث فاز فريق سبرينغبوكس بشكل متكرر بالمبارزات الجوية حتى ضد المستقبلين المتراجعين. يعتقد رينيه أن تأمين تلك الكرة يمكن أن يفتح فرصاً هجومية مضادة كبيرة.

“يركلون الكثير من الكرات هنا، ثم تحصل على الكثير من الفرص من وجهة نظر الهجوم المضاد،” قال. “كانوا قادرين على الالتفاف حول الجانب والمنافسة والفوز بالأشياء. هذا يعطيهم قليلاً من الاستمرارية الإضافية، ويضع المزيد من الضغط علينا.”

كانت الرمية مجالاً آخر أشار إليه رينيه كمصدر قلق. حارس المرمى كودي تايلور أخطأ في عدة رميات في الشوط الأول، بما في ذلك واحدة مع فريق الكل بلاكس في منطقة الخطر بعد الركل إلى الزاوية. حارس المرمى الاحتياطي أساف أومواه فقد أيضاً رمية رئيسية داخل منطقة الـ 22 في الشوط الثاني. فاز فريق نيوزيلندا بـ 15 من 18 رمية، لكن رينيه كان صريحاً بشأن جودة تلك الانتصارات.

“كان لدينا 18 رمية، فزنا بـ 15. كان اثنان من تلك الرميات فوضويين قليلاً،” قال. “كان لديهم خطة جيدة جداً. يجب أن نكون قادرين على تعديل كيفية دفاعهم عن رميتنا - هذا شيء يجب العمل عليه.”

كان فريق الكل بلاكس قد عالج بالفعل مشكلة الالتحام من الاختبار الأول، وسيتوقع رينيه تحسناً مماثلاً في الرميات قبل المباراة الفاصلة. رغم الخسارة، فإن الهامش الضيق بسبع نقاط وتسع محاولات عبر الاختبارين يشيران إلى أن نيوزيلندا لديها الأدوات الهجومية للفوز بالسلسلة - بشرط أن يتحسن التنفيذ في المباراة الأخيرة.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}