SportsCatch
AR

المنتخب الأمريكي بـ 10 لاعبين ينهي انتظاراً دام 24 سنة بفوز 2-0 على البوسنة في كأس العالم 2026

حقق منتخب الولايات المتحدة الأمريكية لكرة القدم انتصاره الأول في مرحلة الإقصاء بكأس العالم منذ عام 2002، بفوزه 2-0 على البوسنة والهرسك في ملعب خليج سان فرانسيسكو يوم الأربعاء. سجل فولارين بالوغن قبل طرده بالبطاقة الحمراء، وأضاف مالك تيلمان الهدف الثانية من ركلة حرة.

قراءة 1 دقيقة
المنتخب الأمريكي بـ 10 لاعبين ينهي انتظاراً دام 24 سنة بفوز 2-0 على البوسنة في كأس العالم 2026
مشاركة

أنهى منتخب الولايات المتحدة الأمريكية لكرة القدم انتظاراً دام 24 سنة للفوز في مرحلة الإقصاء بكأس العالم، بعد تغلبه على البوسنة والهرسك بنتيجة 2-0 في ملعب خليج سان فرانسيسكو يوم الأربعاء، ليتأهل إلى دور الـ 16 في كأس العالم 2026. وتعتبر هذه ثاني انتصارات المنتخب الأمريكي في مرحلة الإقصاء عبر تاريخه.

فتح فولارين بالوغن التسجيل في الدقيقة 45، ليضع الولايات المتحدة في المقدمة بعد إلغاء محاولة سابقة له لأسباب التسلل. وجعلت هذه الهدية بالوغن خامس لاعب أمريكي يسجل ثلاث أهداف في كأس العالم، ليصطف بجانب لاندون دونوفان وبيرت باتينود وكلينت ديمبسي وبريان ماكبرايد.

تحول مسار المباراة في الدقيقة 64 عندما تلقى بالوغن بطاقة حمراء، تاركاً الولايات المتحدة تدافع عن تقدمها بـ 10 لاعبين فقط خلال آخر نصف ساعة. لكن الفريق الأمريكي لم يكتفِ بالصمود — بل أضاف لاعب الوسط مالك تيلمان الهدف الثانية من ركلة حرة مباشرة في الدقيقة 82، ليختم انتصاراً هادئاً وتاريخياً.

آخر مرة فاز المنتخب الأمريكي في مباراة إقصائية بكأس العالم كانت عام 2002، عندما تغلب على المكسيك 2-0 للتأهل إلى ربع النهائي في كوريا الجنوبية. امتد هذا الفارق الزمني البالغ 24 سنة عبر خمس بطولات، بما فيها خروج مؤلم من دور الـ 16 أمام بلجيكا في البرازيل عام 2014 — مباراة تمهد الآن لمواجهة مباشرة بينهما من جديد.

سيواجه المنتخب الأمريكي بلجيكا في دور الـ 16 في ملعب سياتل يوم الاثنين 6 يوليو، ليعيد تذكر المواجهة التي أنهت حملتهم عام 2014 بعد الوقت الإضافي. هذه المرة، يصل الفريق الأمريكي وقد أثبت بالفعل أنه قادر على الفوز عندما يكون الرهان على أعلى مستوياته.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}