SportsCatch
FR

Trois matchs de Manchester City reprogrammés, Brentford away en soirée

La Premier League a confirmé le calendrier complet de Manchester City en décembre, décalant trois rencontres à de nouveaux horaires de coup d'envoi. Les supporters de City affronteront un déplacement en soirée à Brentford le 5 décembre, tandis que les matchs à domicile contre Leeds et Chelsea ont également été reprogrammés.

1 min de lecture
Trois matchs de Manchester City reprogrammés, Brentford away en soirée
Partager

Le calendrier de décembre de Manchester City est désormais arrêté après que la Premier League a confirmé ses sélections télévisées, trois rencontres du club se voyant attribuer de nouveaux horaires de coup d’envoi.

City débute le mois en accueillant Leeds United à l’Etihad mercredi 2 décembre, avec un coup d’envoi à 19h30. Trois jours plus tard, l’équipe de Pep Guardiola se rend à Brentford pour une rencontre en soirée samedi, avec un coup d’envoi à 20h — un créneau tardif qui créera des difficultés logistiques importantes pour les supporters en déplacement. C’est la deuxième fois cette saison que les supporters de City font face à un déplacement en capitale décalé en soirée, suite au match d’ouverture à Crystal Palace, qui s’est joué un vendredi soir.

La troisième rencontre reprogrammée voit City accueillir Chelsea — ancien club de l’entraîneur actuel de City Enzo Maresca — samedi 12 décembre, avec un coup d’envoi à 17h30. Le match à domicile de City contre Hull le week-end suivant, samedi 19 décembre, conserve son créneau standard de 15h.

Les changements de calendrier interviennent alors que City est en grande forme. L’équipe de Guardiola occupe la tête de la Premier League après sept victoires consécutives en première division, la plus récente étant une victoire contre Ipswich Town.

Partager
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}