SportsCatch
AR

تسارukيان يؤيد نورماغوميدوف للفوز على كل لاعبي الوزن الخفيف في UFC ما عدا نفسه

يرى أرمان تسارukيان، أفضل لاعب وزن خفيف في UFC، أن أوسمان نورماغوميدوف، بطل PFL السابق الذي لم يخسر أي مباراة، سيهزم معظم لاعبي فئة الـ 155 باوند في UFC بما فيهم البطل الحالي جاستن جايثجي، لكنه يستثني نفسه من هذه القائمة.

قراءة 1 دقيقة
تسارukيان يؤيد نورماغوميدوف للفوز على كل لاعبي الوزن الخفيف في UFC ما عدا نفسه
مشاركة

أعلن أرمان تسارukيان، أفضل لاعب وزن خفيف في UFC، أن أوسمان نورماغوميدوف، بطل PFL السابق الذي لم يخسر أي مباراة والآن أكثر لاعب حر مطلوب في الفنون القتالية المختلطة، سيهزم معظم لاعبي فئة الـ 155 باوند في UFC، بما فيهم البطل الحالي جاستن جايثجي. والاستثناء الوحيد، كما أوضح تسارukيان، هو نفسه.

في حديثه مع أريل هيلواني، كان تسارukيان صريحاً بشأن التهديد الذي يشكله نورماغوميدوف (22-0) إذا قام بالانتقال المتوقع على نطاق واسع إلى UFC. قال تسارukيان: “يمكنه أن يهزم الكثير من اللاعبين في فئتنا لأنه، من الناحية الأسلوبية، جيد جداً. يمكنه المصارعة والضربات. لكن هناك أيضاً لاعبين أقوياء، فلنرى. لأنه في PFL لا توجد منافسة حقيقية.”

عندما تم الضغط عليه، أكد تسارukيان اعتقاده بأن نورماغوميدوف سيتفوق على جايثجي، مضيفاً: “تقريباً نعم - أعتقد أنه يهزم الجميع تقريباً في الفئة ما عدا أنا.”

رغم الثناء الكبير، حدد تسارukيان عدداً قليلاً من اللاعبين الذين يمكنهم تعقيد الأمور على الداغستاني. أشار إلى المتنافس الصاعد كويلان سالكيلد - “الرجل الذي خنق جاموت… هذا الرجل جيد” - والبطل السابق تشارلز أوليفيرا كتهديدات محتملة. قال تسارukيان: “تشارلز يمكنه أن يقوم ببعض المسكات، يأخذ ظهره، يخنقه، لكن أوسمان جيد في كل مكان، لذا فهو خطير على الجميع. إنه حقيقي.”

قاتل نورماغوميدوف مؤخراً لإنهاء عقده مع PFL بالدفاع عن لقب الوزن الخفيف ضد أرشي كولجان، وبقي وجهته التالية غير مؤكدة. لكن تسارukيان لا ينتظر حول هذه المحادثة. قال: “يجب أن أقوم بعملي، أصبح بطلاً، وبعد ذلك يمكننا التحدث.”

الخطوة التالية لتسارukيان نحو هذا الهدف تأتي في UFC 331، حيث يواجه موريسيو روفي في مباراة قد تعزز قضيته للحصول على فرصة لقب ضد جايثجي.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}