SportsCatch
AR

فيزييف ينتقد نظام تصنيفات UFC بـ Meta AI بعد فوزه بالضربة القاضية في باكو

أوقف رافائيل فيزييف مانويل توريس في الحدث الرئيسي لـ UFC باكو يوم السبت، ثم استخدم منصته بعد المباراة للانتقاد العلني لنظام التصنيفات الجديد الذي يعتمد على ذكاء Meta AI، والذي تركه خارج أفضل 15 قبل المباراة.

قراءة 1 دقيقة
فيزييف ينتقد نظام تصنيفات UFC بـ Meta AI بعد فوزه بالضربة القاضية في باكو
مشاركة

أطاح رافائيل فيزييف بمانويل توريس بضربة قاضية في الحدث الرئيسي لـ UFC باكو يوم السبت، ثم لم يضع وقتاً في تحويل مؤتمر ما بعد المباراة الصحفي إلى استفتاء حول نظام التصنيفات الجديد الذي يعتمد على ذكاء Meta AI.

فيزييف، الذي لم يكن مصنفاً ضمن أفضل 15 قبل المباراة، طُلب منه الإدلاء برأيه في الهيكل الجديد. لم يتردد في الرد. “نظام التصنيفات الجديد هو هراء،” قال للصحفيين في مؤتمر ما بعد المباراة الصحفي.

ينهي الانتصار فترة صعبة للاعب الوزن الخفيف المخضرم، الذي دخل المباراة برصيد فوز واحد فقط من آخر خمس مباريات. لم يتردد فيزييف في إضافة السياق لهذا الرصيد، مشيراً إلى أن اثنين من تلك الخسائر جاءا ضد بطل الوزن الخفيف الحالي جاستن جيثجي — كلاهما قرارات تنافسية — وهي حقيقة يشعر أن نظام التصنيفات لا يأخذها في الاعتبار. “الجميع يعرفونني،” قال. “الجميع يعرفون أنني قاتلت البطل مرتين.”

عندما طُلب منه التعليق على ما إذا كانت النهاية المثيرة يجب أن تضعه في منافسة البطولة، كان فيزييف متحفظاً بشكل ملحوظ. “أنا بعيد جداً عن البطل يا أخي. لا أحب الحديث عن أشياء المعجزات،” قال، قبل أن يطرح هدفاً بديلاً. “أعتقد أن لدي اسماً لـ ‘BMF’، ربما.”

تم تقديم تصنيفات UFC التي تعتمد على ذكاء Meta AI من قبل الترويج كبديل يعتمد على البيانات لنظام لجنة الإعلام التقليدي. غياب فيزييف عن أفضل 15 قبل مباراة يوم السبت لفت الانتباه إلى أحد الانتقادات المبكرة للنموذج الجديد — أن المقاتلين الذين لديهم سجلات عالية الملف الشخصي لكن سلاسل خسائر حديثة يمكن أن يتم التقليل من قيمتهم بغض النظر عن جودة معارضتهم.

مع وجود الضربة القاضية الآن في السجل، من المتوقع أن يدخل فيزييف التصنيفات المحدثة في الأسبوع القادم. ما إذا كان النظام سيضعه حيث يعتقد أنه ينتمي هو مسألة أخرى تماماً.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}