SportsCatch
AR

سواريز تهزم جانديروبا بقرار إجماعي في UFC Vegas 124 وتطالب بفرصة تحدي ديرن

حققت تاتيانا سواريز انتصاراً مقنعاً على فيرنا جانديروبا بقرار إجماعي في بطاقة UFC Vegas 124 يوم 7 نوفمبر، وطالبت فوراً بفرصة تحدي بطلة فئة الوزن الخفيف ماكينزي ديرن، مستشهدة بتراثهما المشترك في الصراع الأرضي كأساس لمواجهة لقب مثيرة.

قراءة 1 دقيقة
سواريز تهزم جانديروبا بقرار إجماعي في UFC Vegas 124 وتطالب بفرصة تحدي ديرن
مشاركة

قدمت تاتيانا سواريز حالة قوية للحصول على فرصة تحدي لقب فئة الوزن الخفيف بعد فوزها على فيرنا جانديروبا بقرار إجماعي في بطاقة UFC Vegas 124 يوم 7 نوفمبر. وضع الانتصار سواريز في موقع مباشر لتحدي البطلة ماكينزي ديرن، التي حصلت على اللقب الشاغر بعد فوزها على جانديروبا في وقت سابق من عام 2025.

قالت سواريز في مقابلة ما بعد المباراة إنها كانت حريصة على اختبار نفسها ضد لاعبة صراع أرضي من الطراز الأول مثل جانديروبا: “أردت أن أشعر بذلك فقط لأنك تعرف، عندما تواجه شخصاً لديه صراع أرضي جيد، تقول ‘كيف هو صراعي الأرضي مقابل صراعهم؟’ وبالتالي أردت أن أرى ذلك وكنت متحمسة لأنني تمكنت من إظهار أنني أيضاً لاعبة صراع أرضي جيدة جداً.”

أرجعت سواريز الفضل في الفوز إلى هجوم مدروس على الجسم والضغط المستمر الذي أرهق جانديروبا مع تقدم المباراة. قالت: “شعرت فقط أنها تعبت وكنت أضغط عليها بقوة، وألقيت الكثير من الركلات الجيدة وأشياء من هذا القبيل. أعتقد أن ذلك أبطأها أيضاً. لذا استثمرت في الجسم. كان هذا في الواقع أحد الأشياء التي أردت القيام بها.”

مع أن جانديروبا دفعت الآن كلاً من البطلة والمنافسة الأولى إلى حدودهما، جادلت سواريز بأن المواجهة مع ديرن تكتب نفسها بنفسها. قالت سواريز: “أريد حقاً أن أقاتل ماكينزي من أجل اللقب فقط لأنك تعرف، لقد قاتلتا وكانت مباراة صعبة جداً لماكينزي أيضاً. لذا أنا أقول، دعونا نقاتل، دعونا نخوض معركة صعبة، تعرفين؟”

سواريز هي منافسة سابقة على لقب فئة الوزن الخفيف وقد تم قطع مسيرتها مراراً وتكراراً بسبب الإصابات، مما يجعل أداؤها في UFC Vegas 124 بمثابة بيان نوايا مهم. ستضع المواجهة المحتملة مع ديرن اثنتين من أكثر لاعبات الصراع الأرضي براعة في الفئة ضد بعضهما البعض، مع بطولة الوزن 115 رطلاً على المحك.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}