SportsCatch
AR

باكلي يعلن اعتزاله بعد ثلاث خسائر متتالية في UFC ودعاء جدته

أعلن خواكين باكلي اعتزاله رياضة MMA بعد خوض معركة أخيرة واحدة. يأتي القرار عقب خسارته القاسية بالضربة القاضية أمام مايك مالوت في حدث UFC إدمونتون الرئيسي — وهي خسارته الثالثة على التوالي — وحوار مؤثر مع جدته.

قراءة 1 دقيقة
باكلي يعلن اعتزاله بعد ثلاث خسائر متتالية في UFC ودعاء جدته
مشاركة

أعلن خواكين باكلي أنه سيعتزل رياضة MMA بعد معركة واحدة أخرى، مستشهداً بالضغط النفسي الذي ألحقته خسائره الأخيرة بعائلته وحوار صريح مع جدته يقول إنه لم يستطع تجاهله.

عانى لاعب الوزن الخفيف من هزيمته الثالثة على التوالي في UFC في نهاية الأسبوع الماضي، حيث تعرض للضربة القاضية من مايك مالوت في الحدث الرئيسي لـ UFC إدمونتون. تركته ثلاث خسائر متتالية بعيداً جداً عن منطقة لقب الوزن الخفيف، وفي يوم الخميس نشر باكلي مقطع فيديو على وسائل التواصل الاجتماعي يشرح فيه قراره بالرحيل بعد ظهور نهائي واحد.

“تلك المعركة، كانت مدمرة جداً، وأثرت حقاً على عائلتي والأشخاص الأقرب إليّ”، قال باكلي. “عندما استمعت إلى جدتي تتحدث، واستمعت إليها تدعو لي عبر الهاتف، وكانت حقاً منزعجة، وأخبرتني بالاعتزال — استغرق الأمر الكثير لكي أستمع وأستوعب، لكنني أخذت وقتاً، نمت عليه، وصليت، وأدركت أن جدتي محقة.”

قال باكلي إنه طلب من جدته السماح له بظهور واحد أخير في الأوكتاغون قبل أن يتوقف نهائياً. “لا يمكنني أن أرحل بخسارة”، أضاف، مشيراً إلى أن أطفاله — الذين أشار إليهم بألقابهم، “توأمي الفاتح وليتل كراست” — هم محور تفكيره. “هذا هو السبب الذي يجعلني أقاتل بجد كبير. أعطي 110 بالمئة لهم في كل مرة.”

أشار أيضاً إلى التكلفة الجسدية لمسيرة احتوت على 18 معركة داخل UFC على مدى ستة سنوات. “أنا بالفعل أعرف أنني عامل شاق”، قال باكلي. “لذا، حقاً، يجب أن أنقذ نفسي من أي مسافة إضافية وأي ضرر إضافي.”

في الجزء المكتوب من منشوره، وسّع باكلي شرح القرار: “لقد أعطيت الكثير لهذه اللعبة. أكثر مما كان يجب في بعض الطرق. يأتي وقت يجب عليك فيه أن تتوقف قبل أن تضحي بالكثير من نفسك. هذا هو هذا الوقت. أفعل هذا من أجل طول عمري ومن أجل أطفالي.”

لم يتم الإعلان عن خصم أو موعد لمعركته الأخيرة. أنهى باكلي رسالته بوعد: “سنجعل آخر معركة لنا أفضل معركة.”

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}