SportsCatch
AR

فالتر ووكر يكشف عن حالة قدم مزمنة من الطفولة تهدد طموحاته في بطولة UFC

كشف ثقيل الوزن في UFC فالتر ووكر عن حالة قدم مزمنة ناجمة عن ارتداء أحذية صغيرة الحجم في الطفولة بسبب الفقر، مما أثر على حركة قدميه وتطوره في الملاكمة الواقفة، ويعترف بأن هذا هو أكبر عائق أمامه للوصول إلى لقب عالمي.

قراءة 1 دقيقة
فالتر ووكر يكشف عن حالة قدم مزمنة من الطفولة تهدد طموحاته في بطولة UFC
مشاركة

كشف فالتر ووكر، أحد أخطر فنانو تقنيات الإحكام في قسم الثقيل بـ UFC، عن حالة قدم جذورها تعود إلى الفقر في الطفولة، وهي تلقي بظلال من الشك على آفاقه في الحصول على البطولة.

في حديثه مع Full Mount MMA، أوضح البرازيلي البالغ من العمر 28 سنة أن النشأة بدون أموال كافية لاستبدال الأحذية مع نمو قدميه تركته بأصابع قدم ملتفة بشكل دائم. وقال إن الضرر الهيكلي أعاق حركة قدميه وبالتالي تطوره في الملاكمة الواقفة — وهو قيد كبير لأي مقاتل يطمح للبطولة.

“لدي مشكلة كبيرة جداً في حركة قدمي”، قال ووكر. “قدمي ليست جيدة حقاً لأنني عندما كنت صغيراً، لم يكن لدي أموال لشراء أحذية جديدة. طوال الوقت كانت قدمي تنمو والأحذية أصغر من قدمي. أصابع قدمي ملتفة قليلاً. وبسبب هذا، لدي مشكلة قليلة في حركة القدمين. وأنا حقاً لا أعرف كيف يمكنني أن أكون بطلاً.”

ووكر، المعروف بلقبه “صياد القدمين”، بنى سمعته على تقنيات الإحكام بالساقين بدلاً من التبادلات في الملاكمة الواقفة، واعترافه الصريح يساعد في شرح السبب. عدم القدرة على البقاء خفيف الحركة يقيد قدرته على إغلاق المسافة والحركة الجانبية وتوليد القوة في لعبة الملاكمة الواقفة — وهي مجالات يُتوقع من المتنافسين الثقيلة النخبة إتقانها.

على الرغم من القلق، يروي سجل ووكر قصة تقدم سريع. يقف رصيده حالياً عند 16-1، مع خمس انتصارات متتالية بالإحكام تلت هزيمته الوحيدة الاحترافية — خسارة في مباراة UFC الأولى له في 2024. هذه السلسلة دفعته صعوداً في تصنيفات الثقيل، حتى وإن كانت مباراة البطولة لا تزال بعيدة المنال.

ما إذا كان ووكر يستطيع إيجاد حل تقني أو طبي للمشكلة يبقى غير معروف، لكن استعداده للحديث عنها علناً يشير إلى أنه واضح الرؤية بشأن ما يحتاج إلى إصلاحه للوصول إلى قمة القسم.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}