SportsCatch
AR

هولواي يثق بقدرته على محاكاة مكجريجور في UFC 329 بعد غياب خمس سنوات

أعلن ماكس هولواي نفسه أفضل ملاكم في UFC قبل مواجهته الثانية مع كونور مكجريجور في UFC 329 يوم 11 يوليو في حلبة T-Mobile Arena بلاس فيغاس، معترفاً بمهارات مكجريجور القتالية لكنه يصر على أن الأيرلندي لم يواجه أحداً مثله من قبل.

قراءة 1 دقيقة
هولواي يثق بقدرته على محاكاة مكجريجور في UFC 329 بعد غياب خمس سنوات
مشاركة

ضاعف ماكس هولواي من ادعاءاته بأنه أفضل ملاكم في UFC مع اقتراب مواجهته الثانية مع كونور مكجريجور في UFC 329، حيث يصر المقاتل الهاواي على أن يوم 11 يوليو في حلبة T-Mobile Arena بلاس فيغاس سيكون بمثابة إثبات لذلك.

يعود مكجريجور إلى الثمانية الأوكتاغون للمرة الأولى منذ خمس سنوات، وهولواي — بطل الوزن الريشة السابق وحامل لقب BMF — يتطلع إلى الفرصة لتسوية نقاش الضربات ضد أحد أشهر لاعمي اللكم في الرياضة.

“أنا أفضل ملاكم في UFC وستتمكنون من معرفة ذلك في 11 يوليو”، قال هولواي لصحيفة نيويورك بوست سبورتس. “لقد تشارك الأوكتاغون مع أسطورة أخرى، وأنا لا أستطيع الانتظار للخروج هناك وإظهاركم ما يحدث.”

تحمل المواجهة خيطاً سردياً طبيعياً من خلال عبور مكجريجور الاحترافي في الملاكمة عام 2017 ضد فلويد مايويذر جونيور. عندما سُئل عن تلك المباراة، كان هولواي متوازناً في تقييمه لأداء خصمه — قبل أن يطلق أحد أذكى التعليقات في المقابلة.

“أعتقد أنه أدى بشكل جيد، يعتقد الكثيرون أن فلويد كان يرحم به، لكن إذا كان كذلك أو لم يكن، أعتقد أنه أدى بشكل جيد يا رجل. إنه ملاكم حقاً جيد، لكن للأسف، لقد أتيحت له الفرصة لرؤيتي”، قال هولواي.

يُعتبر هولواي على نطاق واسع أحد أكثر المقاتلين تقنياً اكتمالاً في تاريخ الفنون القتالية المختلطة، مبني على ضغط أمامي لا هوادة فيه، وقدرة قلبية نخبوية، وإدارة مسافة دقيقة، وإنتاج عالي الحجم. مكجريجور، بالمقابل، بنى سمعته على التوقيت وقوة اليد اليسرى — الصفات التي حملته إلى لقبين في UFC بوزن الريشة والوزن الخفيف.

التقى الرجلان للمرة الأولى داخل الأوكتاغون عام 2013، حيث فاز مكجريجور بقرار إجماعي. بعد أكثر من عقد من الزمان، يصل كلا المقاتلين إلى UFC 329 برسائل مختلفة بشكل كبير وإرث مشترك يجعل المواجهة الثانية من أكثر المباريات المتوقعة في السنة.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}