SportsCatch
AR

أوسمان نورماغوميدوف ينفي توجيه مرفق إلى سونغ يادونغ بعد فوز أخيه بـ UFC شنغهاي

أوسمان نورماغوميدوف كسر صمته بشأن تصادم حدث بعد المباراة مع سونغ يادونغ في بطولة UFC شنغهاي، مؤكداً أنه لم ينوِ ضرب منافس أخيه عمر، ورافضاً اعتبار الحادثة مثيرة للجدل.

قراءة 1 دقيقة
أوسمان نورماغوميدوف ينفي توجيه مرفق إلى سونغ يادونغ بعد فوز أخيه بـ UFC شنغهاي
مشاركة

رفض أوسمان نورماغوميدوف الاتهامات بأنه ألقى مرفقاً متعمداً على سونغ يادونغ خلال تصادم حدث بعد المباراة في UFC شنغهاي يوم السبت، قائلاً في بيان على وسائل التواصل الاجتماعي أن النقاد يجب أن “يهدأوا” وينظروا إلى الحادثة بمنظور صحيح.

جاءت نقطة الاشتعال لحظات بعد أن أوقف سونغ عمر نورماغوميدوف بضربة علوية موقوتة بشكل مثالي — ثاني هزيمة في مسيرة عمر — ليحقق أكبر انتصار في حياته المهنية. أوسمان، بطل PFL الحالي في فئة الوزن الخفيف، دخل القفص فوراً للاطمئنان على أخيه والتقى الرجلان وهما يتصادمان بينما كان سونغ يركض حول الحلبة في الاحتفال. أثار الفيديو الذي يظهر الاتصال القصير تكهنات واسعة بأن أوسمان ألقى ضربة مرفق متعمدة.

نفى أوسمان الاتهام بشكل قاطع في منشور على إنستغرام. “الناس يجعلون من هذا مأساة كبيرة، كان الأفضل لهم أن يهدأوا”، كتب وفقاً لترجمة تصريحاته. “هناك أشياء أسوأ بكثير، لا تحتاج إلى التفكير طويلاً، فقط انظر إلى ما يحدث في العالم.”

كان مباشراً بنفس القدر في رفض فكرة أن الاتصال كان متعمداً. “بخصوص حقيقة أنني يُزعم أنني أردت ضرب منافسه — إذا أردت، كنت سأضربه.”

حول نورماغوميدوف بيانه أيضاً إلى دفاع أوسع عن الولاء العائلي، موجهاً النقد لمن اعتقد أنهم تسرعوا في الحكم. “أشخاص أشرار وحاقدون وغيورون”، كتب. “مشكلتكم أنكم لم تملكوا أبداً ولن تملكوا أبداً فهم وحب العائلة. إذا كنتم لا تعرفون معنى الأخ للأخ، فيجب أن تشعروا بالأسف ليس لي، بل لأنفسكم.”

من جانبه، بدا سونغ غير مضطرب من التصادم في ذلك الوقت. لم يتوقف عن الاحتفال ولاحقاً توجه إلى زاوية نورماغوميدوف لتقديم احترامه للمدرب خبيب، وهي لفتة استحسنها الحاضرون في الحدث.

أصدر عمر نورماغوميدوف بعد ذلك بياناً خاصاً به يؤكد أنه بصحة جيدة بعد الإيقاف، مما وفر بعض الاطمئنان لمشجعيه القلقين من شدة الضربة القاضية.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}