SportsCatch
AR

جون مكارثي يكشف غضب دانا وايت الذي أنهى مسيرته كحكم في UFC عام 2017

كشف حكم الـ MMA الأسطوري جون مكارثي عن سبب غيابه الذي يقارب عقداً من الزمان عن أحداث UFC، قائلاً إن دانا وايت كان غاضباً جداً عندما انضم مكارثي إلى فريق التعليق في Bellator، مما أدى إلى حذف اسمه من قوائم الحكام المفضلين المقدمة إلى لجان الرياضة بالولايات.

قراءة 1 دقيقة
جون مكارثي يكشف غضب دانا وايت الذي أنهى مسيرته كحكم في UFC عام 2017
مشاركة

كشف جون مكارثي، أحد أشهر الحكام في تاريخ الـ MMA، أن غضب رئيس UFC دانا وايت من انتقاله إلى فريق التعليق في Bellator أنهى فعلياً تعيينه داخل الثمانية الأضلاع — وهو وضع استمر منذ عام 2017.

في حديثه مع الصحفي أريل هيلواني، شرح مكارثي آليات اختيار الحكام لأحداث UFC. وقال إنه بينما تملك لجان الرياضة بالولايات سلطة تعيين الحكام في نطاقات اختصاصها، فإن UFC تقدم أسماء مفضلة لتلك اللجان — واسمه لم يكن من بينها.

“ذهبت وعملت مع Bellator ودانا وايت كان غاضباً جداً من ذلك وقال، ‘أنا لا أريده’،” قال مكارثي لهيلواني. “وهو لا يحتاجني. لا بأس بذلك… تريد الحقيقة؟ سأخبرك بالحقيقة. يضعون أسماء الأشخاص الذين يشعرون بالارتياح تجاههم، وهذا ما يجب أن يكونوا قادرين على فعله.”

تكشف تصريحات مكارثي الصريحة عن التأثير غير الرسمي لكن الكبير الذي يمكن للمنظمات الكبرى أن تمارسه على تعيينات الحكام — وهي عملية تقع رسمياً مع الهيئات التنظيمية المستقلة. إقراره بأن UFC لها الحق في التعبير عن تفضيلاتها يقل كثيراً عن اتهام رسمي، لكن الدلالة واضحة: مخالفة قيادة المنظمة لها عواقب مهنية.

تجعل بيانات مكارثي غيابه الطويل عن UFC أكثر لفتاً للنظر. كان مكارثي أساسياً في تطوير القواعد الموحدة للفنون القتالية المختلطة، الإطار التنظيمي الذي يحكم الرياضة عالمياً، وقضى عقوداً كأحد أكثر الحكام الموثوقين في القفص. جاءت آخر مهمة له في UFC قبل ما يقرب من تسع سنوات.

استمر مكارثي في العمل في الـ MMA بطرق مختلفة منذ مغادرته مدار UFC، بما في ذلك أدوار التعليق والبث، لكن غيابه عن أكبر منصة في الرياضة كان موضوع تكهنات طويلة بين المشجعين والمطلعين. تمثل تصريحاته لهيلواني أكثر تفسير مباشر قدمه علناً.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}