SportsCatch
AR

ألين يُنهي مواجهته ضد دانكان بالإذعان في الجولة الخامسة لكن يغادر لاس فيغاس محبطاً من أدائه

حقق برندان ألين فوزاً بتقنية الإذعان (rear-naked choke) في الجولة الخامسة ضد كريستيان لروي دانكان في المواجهة الرئيسية لفئة الوسط بـ UFC Vegas 122، وحصل على مكافأة أفضل أداء، لكن الأمريكي غادر الأوكتاغون غير راضٍ عن أدائه البطيء.

قراءة 1 دقيقة
ألين يُنهي مواجهته ضد دانكان بالإذعان في الجولة الخامسة لكن يغادر لاس فيغاس محبطاً من أدائه
مشاركة

قدّم برندان ألين أداءً متميزاً من الناحية الفنية عندما أنهى مواجهته ضد كريستيان لروي دانكان بتقنية الإذعان (rear-naked choke) في الجولة الخامسة من المواجهة الرئيسية لفئة الوسط في بطاقة UFC Vegas 122 يوم السبت، محققاً فوزاً حصل معه على مكافأة أفضل أداء — لكن الأمريكي غادر الأوكتاغون غير راضٍ تماماً عن طريقة قتاله.

حافظ دانكان على الأفضلية في تبادل اللكمات والركلات طوال معظم المواجهة، بينما وجد ألين موطئ قدم له على الأرض. شهدت المواجهة منعطفاً ملحوظاً في الجولة الثانية عندما تم خصم نقطة من دانكان بسبب لكمة في العين. بدلاً من التراجع، واصل دانكان الضغط في الجولة الأخيرة، لكن ألين تمكن من سحبه إلى الأرض وتأمين الإنهاء.

على الرغم من النتيجة والمكافأة، كان ألين نقّاداً لنفسه بصراحة بعد المواجهة. شعر أنه كان بطيئاً وغير متفاعل داخل الأوكتاغون — وهو معيار يلتزم به بوضوح بغض النظر عن النتيجة.

“في النهاية، أنا محبط من نفسي فقط،” قال ألين بعد المواجهة. “لم أشاهد الفيديو بعد، لكنني شعرت أنني كنت بطيئاً جداً وغير متفاعل. كنت متأكداً تماماً أنني سأكون أسرع بكثير. لا أزال أشعر، بعد أن كنت هناك، أنني أسرع.”

يعكس هذا التقييم الصريح عقلية ألين: الإنهاء والمكافأة هما الحد الأدنى، وليسا السقف. بالنسبة لمقاتل بنى سمعته على الضغط المستمر بتقنيات الإمساك والقدرة على الإنهاء، فإن ليلة كانت فيها تبادلات اللكمات والركلات ضده — حتى لو انتهت بإذعان في الجولة الخامسة — ليست كافية بمعاييره الخاصة.

يحافظ الفوز على ألين في النقاش حول فئة الوسط، لكنه سيرغب على الأرجح في مراجعة الفيديو قبل التوصل إلى أي استنتاجات نهائية حول أين كان الأداء ناقصاً.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}