SportsCatch
AR

فيلي يتوقف عن المتابعة بعد ضربة قاضية وحشية في UFC Vegas 122: "لديه أطفال، لديه مستقبل"

أطاح أندريه فيلي بكاي كاماكا الثالث برفسة رأس في بطولة UFC Vegas 122، ثم امتنع عن توجيه ضربات متابعة. في مؤتمر ما بعد القتال، شرح فيلي ضبط النفس وتحدث عن القتال لكسر دورات الفقر والعنف في عائلته.

قراءة 1 دقيقة
فيلي يتوقف عن المتابعة بعد ضربة قاضية وحشية في UFC Vegas 122: "لديه أطفال، لديه مستقبل"
مشاركة

قدم أندريه فيلي ما يعتبر أفضل نهاية في مسيرته في بطولة UFC Vegas 122 يوم السبت، حيث أطاح بكاي كاماكا الثالث برفسة رأس تركته فاقداً للوعي قبل أن يسقط على الأرض — ثم توقف فوراً دون توجيه ضربة متابعة واحدة.

لفتت لحظة ضبط النفس الانتباه بقدر ما لفتته الضربة القاضية نفسها، وتطرق فيلي إليها مباشرة في مؤتمر ما بعد القتال.

“أقول هذا طوال الوقت: أنا مجرم، لكنني لست وغداً،” قال فيلي. “أنا لا أرمي القمامة. أتعامل مع الناس باحترام. وعندما أطيح بشخص ما، لا توجد حاجة لتوجيه تلك الضربة الإضافية. لديه أطفال، لديه زوجة، لديه مستقبل خارج القتال. إنها ليست ضرورية يا رجل.”

كان فيلي واضحاً بأن دافعه داخل الأوكتاغون تنافسي وليس تدميري. “إيذاء الناس جزء من الرياضة. أحب أن أكون جيداً في القتال. أحب الفوز في المعارك. أحب الحصول على أموال مقابل الفوز. إيذاء الناس هو نتيجة ثانوية لذلك؛ إنها ليست قوة دافعة لي. لذا لن أوجه تلك الضربة الإضافية.”

يعتبر فيلي من قدماء UFC منذ عام 2013 ويُعتبر على نطاق واسع من الشخصيات الأكثر احتراماً في الرياضة، وبدا واضحاً تأثره العاطفي خلال جلسة وسائل الإعلام بعد القتال. شرح أن الأداء حمل وزناً يتجاوز بكثير النتيجة نفسها.

“صببت كل ما أنا عليه، وكل ما أملكه في هذا الأداء،” قال. “أي تردد أو أعصاب أو إثارة أو فراشات، كل ذلك لأنني أريد أن أقدم أداءً جيداً. أريد أن أفخر شعبي، أريد أن أفخر بنفسي. وعندما تسير الأمور بهذه الطريقة، يشعر المرء بشعور رائع حقاً.”

تحدث فيلي أيضاً بصراحة عن الرهانات المالية والشخصية وراء مسيرته. “الآن أكسب أموالاً كافية لتغيير مسار عائلتي بأكملها. أنا أتيت من العنف وإساءة المخدرات والفقر. أعيش تحت خط الفقر في أمريكا، وأنا هنا لكسر بعض اللعنات الجيلية. هذا العمل صعب جداً.”

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}