SportsCatch
AR

بلجيكا تنهار في خمس عشرة دقيقة وتثير غضب الصحافة البلجيكية

تقدمت بلجيكا بنتيجة 1-0 حتى الدقيقة 75 في ملعب فرنسا، لكنها انهارت وتلقت أربعة أهداف في أربع عشرة دقيقة أمام فرنسا، لتخسر بثقل يوم الاثنين. وتمثل هذه الخسارة السابعة على التوالي أمام الفرنسيين منذ عام 1981، مما أثار موجة من الغضب والاستياء في بلجيكا.

قراءة 1 دقيقة
بلجيكا تنهار في خمس عشرة دقيقة وتثير غضب الصحافة البلجيكية
مشاركة

تقدمت بلجيكا بنتيجة 1-0 في ملعب فرنسا حتى الدقيقة 75 قبل أن تنهار أمام فرنسا، مسلمة أربعة أهداف في أربع عشرة دقيقة لتخسر بثقل في المباراة التي جرت يوم الاثنين. وتمثل هذه الخسارة السابعة على التوالي أمام الفرنسيين، وطريقة الخسارة أثارت جدلاً حاداً في بلجيكا.

كان دودي لوكيباكيو قد فتح التسجيل بعد قليل من منتصف الشوط الأول، مما منح الأسود الحمر الأمل في إنهاء فترة جفاف في المسابقات الرسمية أمام فرنسا تعود إلى عام 1981. لكن تعادل ديزيريه دويه غيّر مسار المباراة بالكامل: ثم انطلق تشيركي وأوليسي في هجوم على دفاع بلجيكي عجز عن الرد، محولاً مباراة كانت تحت السيطرة إلى درس قاسٍ.

لم تتردد الصحافة البلجيكية في انتقاداتها. تحدثت صحيفة “لو سوار” عن “كارثة” و”إهمال مهني” من لاعبي دوليين عجزوا عن الحفاظ على النتيجة. وأشارت هيئة البث البلجيكية إلى انهيار جسدي ونفسي، متحدثة عن “العار في الانهيار بمجرد أن سرّع الفريق الفرنسي الخطى”.

على وسائل التواصل الاجتماعي، كان المشجعون قاسيين بنفس القدر. كتب أحدهم عند نهاية المباراة: “الخسارة أمام فرنسا مقبولة، لكن الإذلال وتلقي 4-1 في 15 دقيقة عار مطلق، وعدم احترام للقميص”. وكانت رسالة أخرى تم نشرها على نطاق واسع تلخص الحالة العامة: “على هذا المستوى، لا يتعلق الأمر بالإرهاق، بل بالتخلي عن المسؤولية. إنه عار.”

اختار مارك فان بومل التقليل من الأهمية. قال المدرب الهولندي: “عندما تعمل لمدة أسبوعين وترى كيف يتم تطبيق التعليمات خلال المباراة، من المؤسف حقاً أن يكون لدينا هذا الربع الأخير. لكن بشكل عام، إذا جمعنا المباريات الأربع، كان هناك إيجابيات أكثر بكثير من السلبيات. دعونا لا نبقى عالقين على هذا الربع الأخير في فرنسا.” لكن هذا الخطاب لم يبدُ أنه كافٍ لإطفاء الحريق.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}