SportsCatch
AR

إليس جينج يغيب عن بريستول لمدة أسبوعين إلى ثلاثة أسابيع بسبب إصابة في المعصم

سيفتقد فريق بريستول بيرز لاعب إنجلترا والأسود البريطانيين إليس جينج في مباراة الدوري الإنجليزي الممتاز يوم السبت ضد أبطال نورثامبتون سينتس، بعد أن أصيب برباط معصمه في المباراة الأخيرة أمام سيل شاركس.

قراءة 1 دقيقة
إليس جينج يغيب عن بريستول لمدة أسبوعين إلى ثلاثة أسابيع بسبب إصابة في المعصم
مشاركة

سيواجه فريق بريستول بيرز أبطال الدوري الإنجليزي الممتاز نورثامبتون سينتس يوم السبت بدون إليس جينج، بعد أن تم استبعاد لاعب الصف الأول الإنجليزي والأسود البريطانيين بسبب التواء في المعصم تعرض له في مباراة الأسبوع الماضي التي انتهت بفوز الفريق 34-24 على سيل شاركس.

أصيب جينج في أول تصادم في المباراة، لكنه استمر في اللعب لأكثر من ساعة قبل أن يطلب الاستبدال في الشوط الثاني، بعد أن واجه صعوبة في الحفاظ على قبضته في الحزم. أكدت الأشعات التواء المعصم، ويتوقع المدير الفني لبريستول بات لام أن يكون اللاعب غائباً لمدة لا تزيد عن أسبوعين إلى ثلاثة أسابيع.

“كما رأيتم في أول تصادم في المباراة عندما ركلنا الكرة للأسفل - جينج قام بالتصادم وأصاب معصمه في مكان غير مناسب،” قال لام في مؤتمره الإعلامي الأسبوعي. “التوى معصمه في ذلك. لذا لن يكون متاحاً هذا الأسبوع، وكلما تقدمت المباراة، كان يواجه مشاكل في قبضته في الحزم. لذا أشار فعلاً بأنه من الأفضل أن يترك الملعب في الشوط الثاني.”

تمثل الإصابة نكسة محبطة لجينج، الذي كان يلعب مباراته الأولى من الموسم بعد راحة طويلة عقب واجباته الدولية في الصيف. لم يتردد لام في الإشادة بموقف لاعب الصف الأول من التعامل مع النكسة.

“كان في حالة ممتازة وتدرب بشكل جيد جداً منذ عودته، وكان مستعداً تماماً للعب،” أضاف لام. “مثل أي لاعب، محبط فقط، لكن بمجرد قبوله - وهو فعل ذلك في بداية الأسبوع - فقد واصل المسير. رأيته يركض بالخارج، وبما أن الغياب ليس لفترة طويلة، سيكون مستعداً عند عودته مرة أخرى.”

يدخل بريستول مباراة السبت على أرضه بعد بداية فائزة في الدوري الإنجليزي الممتاز، لكن غياب أحد أكثر لاعبي الصف الأول تأثيراً في الرغبي الأوروبي سيختبر عمق الفريق في الصف الأول ضد الأبطال الحاليين.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}