SportsCatch
AR

تأجيل مؤتمر صحفي وتدريب منتخب أيرلندا قبل مواجهة إسرائيل وسط استياء اللاعبين

تم تأجيل جلسة وسائل الإعلام والتدريب المقررة لمنتخب جمهورية أيرلندا يوم السبت قبل مباراة دوري الأمم الأوروبية ضد إسرائيل في ديبريتسن بالمجر، وعجز مسؤولو الاتحاد الأوروبي عن تفسير سبب التأخير.

قراءة 1 دقيقة
تأجيل مؤتمر صحفي وتدريب منتخب أيرلندا قبل مواجهة إسرائيل وسط استياء اللاعبين
مشاركة

تم تأجيل جلسة وسائل الإعلام قبل المباراة والتدريب بشكل كبير لمنتخب جمهورية أيرلندا يوم السبت قبل مباراة دوري الأمم الأوروبية ضد إسرائيل في ديبريتسن بالمجر، وعجز مسؤولو الاتحاد الأوروبي عن تفسير سبب التأخير.

كان من المقرر أن يتحدث المدرب الفني هيمير هالغريمسون ولاعب واحد إلى الصحفيين في تمام الساعة 10:15 صباحًا بالتوقيت المحلي، لكن مسؤول بالاتحاد الأوروبي أعلن قبل حوالي 15 دقيقة من ذلك عن نقل الجلسة إلى الساعة 12:30 ظهرًا — بعد التدريب. وتأخر الفريق لاحقًا 20 دقيقة عن موعد تدريبهم المقرر في الساعة 11 صباحًا في ملعب ناجيرديي، رغم أنهم لم يصلوا حتى قبل الظهيرة بقليل.

يأتي هذا التأخير وسط تقارير عن عقد الفريق اجتماعًا داخليًا يوم الجمعة لمناقشة المباراة، مع تلميحات إلى أن بيانًا من لاعب قد يسبق المؤتمر الصحفي. تنص قواعد الاتحاد الأوروبي على أن الدول التي تفشل في الوفاء بالتزاماتها الإعلامية قد تواجه تحذيرات أو غرامات.

جذبت المباراة نفسها اهتمامًا واسعًا نظرًا للنزاع الجاري في غزة. بعد الخسارة الافتتاحية 1-0 لأيرلندا أمام كوسوفو في دوري الأمم الأوروبية في بريشتينا يوم الخميس، أوضح لاعب الوسط جيسون نايت عدم ارتياح الفريق من الوضع.

“أعتقد أن المباراة بوضوح لا يجب أن تقام لكنها ستقام”، قال نايت. “سنناقش الأمر بشكل أعمق وما يعنيه ذلك، سنجمع أفكارنا كمجموعة ونمضي قدمًا من هناك”.

أضاف نايت أنه بينما كانت الظروف غير مسبوقة للفريق، فإنه ينوي التركيز على كرة القدم قدر الإمكان. “سأدلي برأيي وأفكاري حول هذا الموضوع عندما أرى أن الوقت مناسبًا”، قال.

تم الاتصال بجمعية الاتحاد الأيرلندي لكرة القدم والاتحاد الأوروبي للحصول على تعليق في وقت النشر.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}