SportsCatch
AR

ثلاث هزائم في أربع مباريات: جينيسيو تحت الضغط الشديد بعد خسارة رين-أولمبيك مارسيليا

بعد الهزيمة الثالثة المتتالية لمارسيليا أمام رين (1-0) في الدوري الإنجليزي الممتاز، انتقد الصحفي هوغو غيليميه علنًا الخيارات التكتيكية للمدرب برونو جينيسيو، خاصة استخدام أنخيل غوميس في دور رقم 10.

قراءة 1 دقيقة
ثلاث هزائم في أربع مباريات: جينيسيو تحت الضغط الشديد بعد خسارة رين-أولمبيك مارسيليا
مشاركة

تكبدت مارسيليا هزيمتها الثالثة المتتالية في أربع جولات من الدوري الإسباني (لا ليغا)، حيث خسرت 1-0 أمام ملعب رين يوم الجمعة مساءً. وفي المؤتمر الصحفي، أدلى برونو جينيسيو بتصريحات أثارت ردود فعل واسعة.

“منذ بداية الموسم، الوضع معقد وصعب بما فيه الكفاية. اضطررنا إلى الكثير من الحلول المؤقتة حتى الآن. لذا سنحتاج إلى وقت. هل سيكون لدينا الوقت؟ لا أعرف”، قال المدرب الفني لأولمبيك مارسيليا بوجه حزين. اعتبر المراقبون هذه التصريحات بمثابة نوع من الاستسلام.

اختار الصحفي هوغو غيليميه الرد مباشرة على جينيسيو. “مع كل احترامي لك، لأنني أعرف أنك إنسانيًا تركت انطباعًا إيجابيًا في جميع الأندية التي عملت بها. لكن هنا في مارسيليا، لا يمكنني أن أسمع هذه النغمة الصغيرة ‘نحن نعمل بما لدينا، الأمر صعب جدًا’. لا. لا يزال أولمبيك مارسيليا يمتلك ثاني أعلى رواتب في البطولة بعد باريس سان جيرمان.”

ركز غيليميه أيضًا على خيارات تكتيكية محددة، خاصة تشكيل أنخيل غوميس في دور رقم 10. “توقفوا عن اللعب برقم 10، أنخيل غوميس، الذي لا يضيف شيئًا. العبوا برقم 6 يمكن أن يكون هويبيرغ الذي سيحمي الدفاع”، أصر، معربًا عن أسفه لفريق “مفكك تماما ومخترق في منطقة الوسط” وتشكيل وتكتيك وتعليمات تتكرر بدون نتائج.

بدا جينيسيو نفسه واعيًا بضرورة التواصل بشكل أفضل حول مشروعه: “أولمبيك مارسيليا فريق يجب أن يفوز بالمباريات ويكون في أعلى الجدول، لكن لتحقيق ذلك ربما يجب شرح الأمور بوضوح أكثر إذا أردنا الحصول على الوقت.”

في المركز الحادي عشر في الجدول، يواجه مارسيليا الآن جدولًا صعبًا بشكل خاص: رحلة إلى تركيا لمواجهة بشكتاش في الدوري الأوروبي في 17 سبتمبر، ثم استقبال باريس سان جيرمان في ملعب فيلودروم في 20 سبتمبر.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}