SportsCatch
AR

دروع مكافحة الشغب تحمي مونتيل وهو يغادر الملعب.. ريفر بليت يسقط أمام بوكا بـ 9 لاعبين في السوبر كلاسيكو

غونزالو مونتيل غادر الملعب برفقة حراس أمن يحملون دروع مكافحة شغب بعد طرده في مباراة سوبر كلاسيكو مضطربة، حيث تغلبت بوكا جونيورز على ريفر بليت بـ 9 لاعبين بنتيجة 1-0 في لا بومبونيرا.

قراءة 1 دقيقة
دروع مكافحة الشغب تحمي مونتيل وهو يغادر الملعب.. ريفر بليت يسقط أمام بوكا بـ 9 لاعبين في السوبر كلاسيكو
مشاركة

احتاج غونزالو مونتيل إلى حماية أمنية بدروع مكافحة الشغب لمغادرة الملعب بعد طرده في سوبر كلاسيكو فوضوي، حيث هزمت بوكا جونيورز ريفر بليت 1-0 في لا بومبونيرا بدوري الدرجة الأولى الأرجنتيني.

تميزت المباراة بنقاط توتر من الدقائق الأولى. تم طرد لوكاس مارتينيز كوارتا من ريفر بليت بطاقة حمراء مباشرة بعد 10 دقائق فقط لسحبه قميص مهاجم بوكا ميغيل ميرينتيل، مما ترك الضيوف برجل واحد أقل لبقية المباراة. بعدها سجل لاوتارو دي لولو الهدف الأول لبوكا.

مع أن ريفر بليت كان بـ 10 لاعبين بالفعل، زاد مونتيل من معاناتهم في الدقيقة 79 برمية متهورة على لاوتارو بلانكو، محققاً بطاقة حمراء ثانية في المباراة وتاركاً ريفر بليت بـ 9 لاعبين فقط على الملعب.

بدلاً من المغادرة بهدوء، استفز مونتيل جماهير الملعب وهو يتجول حول محيط الملعب — يشير إلى نفسه وشارة ريفر بليت على قميصه، ويحرك إصبعه السبابة بحركة دورانية، يُفسّر على نطاق واسع كإشارة إلى نهائيات كأس ليبرتادوريس اللتين فاز بهما ريفر بليت ضد بوكا عام 2018. غادر وهو يبتسم في وجه الجماهير الغاضبة، التي ردت برمي الأشياء من المدرجات.

تدخل موظفا أمن بملابس مكافحة شغب كاملة بسرعة لحماية مونتيل، واحتاجت دروعهما مراراً لصد الأشياء المرمية بما فيها علب البيرة.

تعرض الحكم نيكولاس رامييز لانتقادات لعدم اتساق قراراته طوال المباراة. بلانكو، الذي تعرض للمخالفة من مونتيل التي أسفرت عن الطرد، كان قد تلقى بطاقة صفراء فقط في وقت سابق لمخالفة مماثلة على توبياس أندرادا. نيكولاس باريديس أيضاً تفادى بطاقة ثانية، ولم يتم معاقبة دي لولو لسحبه قميص نيكولاس أوتامندي داخل منطقة الجزاء — حادثة مشابهة بشكل صارخ لتلك التي أدت إلى طرد مارتينيز كوارتا في الشوط الأول.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}