SportsCatch
AR

إيراسموس يشيد بلعبة الحزم للأول أسود بعد فوز الأسبرينغبوكس في سويتو

أشاد راسي إيراسموس بتغييرات الصف الأول للفريق النيوزيلندي بعد فوز جنوب أفريقيا 29-24 على نيوزيلندا في الاختبار الثالث من سلسلة أعظم منافسة في سويتو، معترفاً بأن لعبة الحزم لم تكن من جانب واحد وداعياً إلى إنهاء السرديات حول تكتيكات الأسبرينغبوكس في لعبة المجموعات.

قراءة 2 دقيقة
إيراسموس يشيد بلعبة الحزم للأول أسود بعد فوز الأسبرينغبوكس في سويتو
مشاركة

قدم راسي إيراسموس تقييماً صريحاً وسخياً لعبة الحزم للفريق الأول أسود بعد أن تفوقت جنوب أفريقيا على نيوزيلندا 29-24 في الاختبار الثالث من سلسلة أعظم منافسة في سويتو، معترفاً بأن فريق سكوت روبرتسون تطابق معهم في لعبة المجموعات لفترات طويلة من المباراة.

جاءت المباراة في أعقاب أسبوع هيمنت عليه جدل حول لعبة الحزم، حيث عبر مشجعو الأسبرينغبوكس عن إحباطهم من التكتيكات والتحكيم عند نقطة الاستخلاص. استفادت جنوب أفريقيا في النهاية في لعبة الحزم — حيث تنازل الفريق الأول أسود عن 12 ركلة جزاء عبر المباراة، عدة منها في لعبة الحزم — لكن إيراسموس كان سريعاً في تخفيف أي قراءة انتصارية لمعركة المجموعات.

“أعتقد أننا لم نكن مهيمنين في لعبة الحزم،” قال إيراسموس. “أعتقد أن هناك أوقاتاً كانت فيها متساوية تماماً، وكان يمكن للأمور أن تسير ضدنا. كانت هناك بعض لعبات الحزم حيث كنا تحت الضغط — كنا سعداء بأنهم أخرجوا الكرة ولم يستمروا في لعب الحزم.”

أبرز إيراسموس على وجه التحديد التغييرات التي أجراها روبرتسون في الصف الأول خلال المباراة كنقطة تحول، واصفاً المدرب النيوزيلندي بأنه مشغل ذكي تكتيكياً. “إنه رجل محترم. يدرب بطريقة وحشية بالتأكيد، وأحياناً يكون من الصعب التعامل مع الأشياء الذكية التي يدربها،” قال إيراسموس. “التغييرات التي أجراها أحدثت فرقاً كبيراً حقاً.”

استخدم مدرب الأسبرينغبوكس أيضاً منصة ما بعد المباراة للرد على الاقتراح المتكرر بأن جنوب أفريقيا تتلاعب عن قصد بحالات لعبة الحزم لتحقيق مكاسب تكتيكية. “آمل أن نضع هذا جانباً الآن، لأنهم لعبوا لعبة حزم رائعة الليلة،” قال. “أعني، نحن نحب الكرات العالية ونحب لعبة الركل ونحب لعبة المول، لكننا لن نختار أبداً لعبة حزم.”

اعترف إيراسموس بتاريخه المعقد مع الانتقادات العلنية للتحكيم، مشيراً إلى حظر سابق، واقترح أن نقاش الأسبوع قد تجاوز الحد من حيث المنتدى المناسب — دون تسمية المسؤولين. “الإحباط لم يكن بسبب ما تم طرحه، بل: هل كانت المنصة الصحيحة؟ هل يجب أن تكون هناك؟ وأنا مذنب في الماضي، لذا تعلمت درسي.”

مع بقاء السلسلة حية، وقع إيراسموس على دعوة للتركيز على لعبة الرغبي نفسها قبل الاختبار الرابع، متبنياً مصطلح روبرتسون الخاص: “إذا استطعنا أن نضع هذا جانباً وننصب على — يسميها ‘فوتي’ — نلعب بعض لعبة الرغبي الجيدة الأسبوع القادم.”

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}