SportsCatch
AR

مايك بيري يعاني من خلع في الكتف ويسقط أمام براندون جينكينز في الجولة الأولى

عانى مايك بيري من هزيمة صادمة في بطولة Duel Arena 1 بعد توقفه في الجولة الأولى على يد براندون جينكينز، الذي حل محل الخصم الأصلي ديلون دانيس في اللحظة الأخيرة. كشف بيري أنه خلع كتفه الأيسر خلال المباراة، بعد انسحاب دانيس قبل يومين من الحدث.

قراءة 1 دقيقة
مايك بيري يعاني من خلع في الكتف ويسقط أمام براندون جينكينز في الجولة الأولى
مشاركة

عانى مايك بيري من إحدى أكثر الهزائم صدمة في مسيرته في بطولة Duel Arena 1، حيث توقف في الجولة الأولى على يد براندون جينكينز، الذي حل محل الخصم الأصلي في اللحظة الأخيرة، بعد أن خلع بيري كتفه الأيسر خلال المباراة. دخل بيري المباراة كمرشح قوي جداً للفوز.

تجمعت المباراة في اللحظة الأخيرة بعد انسحاب ديلون دانيس — الخصم المقرر لبيري في الأصل — قبل يومين من ليلة القتال في أورلاندو، فلوريدا، دون الإفصاح عن الأسباب. كما أدى الانسحاب المتأخر إلى خسارة بيري نصف مكافأته المالية. قبل جينكينز، وهو لاعب نسبياً غير معروف، بالقتال في اللحظة الأخيرة واستغل إصابة بيري لتحقيق التوقف.

أصدر بيري، الذي رصيده الآن 15-9، بياناً تأملياً على منصة X، اعترف فيه بضرورة تجاوز التدريب البدني. كتب: “الصحة ثروة. نمط حياة الـ MMA والعناية بالجسد والعقل والروح. التدريب يساعد في عملية بناء القوة، لكن القوة مطلوبة في مجالات أخرى من الحياة ويجب ممارستها في كل مكان نذهب إليه. التنظيم والاستمرارية والمزيد من الاستشفاء والتمدد. سأأخذ هذه الدروس في مساعيي المستقبلية. هناك المزيد للعمل عليه والمزيد من العمل الذي يتعين القيام به.”

تعتبر هذه الهزيمة الثانية فقط لبيري منذ مغادرته UFC في عام 2021، حيث بنى سمعة كأحد أكثر لاعبي الوزن الخفيف ترفيهاً وعدم قابلية للتنبؤ به في البطولة. منذ ذلك الحين، أصبح أبرز اسم في الملاكمة بدون قفازات، لكن هزيمة جينكينز ستكون مؤلمة نظراً للظروف — انسحاب الخصم، تقليل المكافأة المالية، وإصابة تنهي المباراة ضد لاعب لم يسمع به الكثيرون.

جاءت الهزيمة السابقة لبيري في مباراة ملاكمة ضد جيك بول في عام 2024. يبقى أن نرى كيف سيرد بيري، وما إذا كانت إصابة الكتف تتطلب وقتاً طويلاً للتعافي.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}