SportsCatch
AR

الشرطة المجرية تبحث عن لاعب الوسط السابق في كيو آر رينجرز وبورتسموث أكوس بوزسكي المفقود منذ أسبوع

تشن الشرطة المجرية حملة بحث عن لاعب الوسط السابق أكوس بوزسكي (44 سنة)، الذي لعب لفريق كيو آر رينجرز وبورتسموث وبليموث وبارنسلي، والمفقود من بودابست منذ 18 أغسطس. أفاد والده بأنه تحدث معه قبل اختفاؤه بقليل.

قراءة 1 دقيقة
الشرطة المجرية تبحث عن لاعب الوسط السابق في كيو آر رينجرز وبورتسموث أكوس بوزسكي المفقود منذ أسبوع
مشاركة

أطلقت الشرطة المجرية نداءً عاماً للبحث عن معلومات بشأن لاعب الوسط السابق في الدوري الإنجليزي الممتاز أكوس بوزسكي (44 سنة)، المفقود من بودابست منذ 18 أغسطس. ولم تكشف السلطات عن ظروف اختفاؤه.

حقق بوزسكي 20 تشريفة لمنتخب المجر، وقضى أكثر فترات حياته الكروية إنتاجية في فريق كيو آر رينجرز، حيث لعب 125 مباراة وسجل 24 هدفاً وقدم 13 تمريرة حاسمة بين عامي 2008 و2012. كما مثل بليموث وبورتسموث وبارنسلي خلال فترة وجوده في إنجلترا، وشارك في 18 مباراة في الدوري الإنجليزي الممتاز إجمالاً.

أخبر والده، أكوس بوزسكي الأب، وسيلة إعلام مجرية أنه لم يكن على علم بأن الشرطة تبحث عن ابنه أيضاً. وقال: “يقضي معظم وقته في اليونان، حيث يعمل مقاولاً في البناء. قضى السنة الماضية كاملة تقريباً هناك. بما أننا لا نعيش تحت سقف واحد، فليس من المستغرب أننا نتحدث بشكل أقل. آخر مرة تحدثت معه كانت الأسبوع الماضي، عندما كان في البيت.”

بدأ بوزسكي مسيرته الكروية في فريق إم تي كيه بودابست قبل أن ينضم إلى بورتو عام 2002 تحت إشراف جوزيه مورينيو. انتقل إلى إنجلترا على سبيل الإعارة مع بليموث عام 2005 قبل أن يوقع كيو آر رينجرز له بشكل دائم بعد ثلاث سنوات. اعتزل اللعب عام 2015 بعد فترة أخيرة مع فيرينتسفاروس في المجر.

تحدث بوزسكي بصراحة عن صراعاته الشخصية في مقابلة بودكاست بعد اعتزاله. وقال: “وجدت مصدر فرح في الحياة أصبحت مدمناً عليه. ما هي الإدمانات: القمار والكحول والمخدرات. وقعت في واحدة منها، وأنا لست فخوراً بها. إنها جزء من حياتي — لو كنت سأنكرها أو أعتبر تلك الفترة لم تحدث، فسأكون أخدع نفسي.”

لم تقدم الشرطة تفاصيل إضافية حول سبب بحثها عن بوزسكي، ولم يتم الإفصاح عن أي معلومات إضافية بشأن مكان وجوده.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}