SportsCatch
AR

لويس إنريكي يوجه انتقادات حادة لديمبيلي بعد أداء كارثي في الشوط الأول أمام رين

أخرج لويس إنريكي ديمبيلي وكفاراتسخيليا في الشوط الثاني بعد خسارة باريس سان جيرمان 2-0 أمام رين، وألقى المدرب الإسباني انتقادات حادة على الفرنسي الحائز على جائزة الكرة الذهبية 2025، مؤكداً أنه لا يتمتع بـ "أي رصيد" ويجب أن يثبت نفسه في كل مباراة.

قراءة 1 دقيقة
لويس إنريكي يوجه انتقادات حادة لديمبيلي بعد أداء كارثي في الشوط الأول أمام رين
مشاركة

تلقى باريس سان جيرمان هزيمة قاسية أمام رين بنتيجة 2-0 يوم الأحد، فقرر لويس إنريكي إخراج نجميه الهجوميين في الشوط الثاني — بينهم الكرة الذهبية أوسمان ديمبيلي — قبل أن يوجه انتقادات حادة للاعب الفرنسي في المؤتمر الصحفي بعد المباراة.

بدأت الليلة بشكل سيء للفريق الباريسي. سجل سيباستيان سيمانسكي الهدف الأول في الدقيقة 9، ثم أضاف إستيبان لوبول الهدف الثاني قبل نهاية الشوط الأول ليصبح الرصيد 2-0. عجز باريس سان جيرمان عن السيطرة على الانتقالات السريعة للفريق البريتاني، فوجد نفسه في موقف حرج في الشوط الأول، بعد أسبوع واحد فقط من خسارته أمام لينس في كأس السوبر الفرنسي.

“كانت هذه إحدى نقاط قوتنا خلال الثلاث مواسم الماضية. كنا حذرين جداً بشأن ذلك. يعتمد الأمر على الحالة البدنية للاعبين. يجب أن تكون حذراً من مواقع اللاعبين. إذا كنت مشتتاً قليلاً، قد تواجه مشاكل”، اعترف لويس إنريكي في المؤتمر الصحفي. “كان مهاجمو رين خطرين وكان من الصعب السيطرة عليهم.”

في محاولة لتغيير مسار المباراة، أرسل المدرب الإسباني نجميه الصيفيين فيران توريس وميكا جودتس بدلاً من ديمبيلي وكفاراتسخيليا. رد توريس بتسجيل هدفين في مباراته الأولى بقميص باريس سان جيرمان.

عندما سُئل عن حالة ديمبيلي، لم يتردد لويس إنريكي في توجيه انتقادات حادة. “هذا هو كرة القدم. باريس سان جيرمان لم يحقق شيئاً، لا شيء. إذا كنت تفكر فيما حققته، فلن تحقق شيئاً! لا يوجد رصيد”، قال. “يجب أن تثبت كل يوم، في كل مباراة، في كل تدريب، أنك مستعد. وإلا فمن السهل الاستراحة والانزلاق. أنا لم أولد بهذه الطريقة. نحن نسعى للفوز طوال الوقت، وللفوز طوال الوقت، يجب أن تخرج من منطقة الراحة. هل هذا واضح؟”

الرسالة واضحة جداً: مركز الكرة الذهبية لا يضمن أي تساهل في غرفة خلع الملابس الباريسية.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}