SportsCatch
AR

رابيو يغادر في الشوط الأول بالإنذار: ديشان يتعرض لانتقادات حادة بعد إقصاء فرنسا

خسرت فرنسا 2-0 أمام إسبانيا في نصف نهائي كأس العالم، وتركزت الانتقادات على قرار ديدييه ديشان بإخراج أدريان رابيو في الشوط الثاني لتجنب احتمال طرده، رغم أنه كان أفضل لاعب فرنسي في الشوط الأول.

قراءة 1 دقيقة
رابيو يغادر في الشوط الأول بالإنذار: ديشان يتعرض لانتقادات حادة بعد إقصاء فرنسا
مشاركة

تم إقصاء فرنسا من كأس العالم بعد خسارتها 2-0 أمام إسبانيا في نصف النهائي، وأصبح قرار ديدييه ديشان باستبدال أدريان رابيو في الشوط الثاني محور الانتقادات. حصل لاعب الوسط على إنذار في الشوط الأول، وترك مكانه لمانو كونيه دون أن يؤثر ذلك على مسار المباراة.

برر ديشان اختياره في الشوط الثاني قائلاً: “أدريان تلقى إنذاراً وكاد أن يتلقى إنذاراً ثانياً. من الصعب على لاعب وسط مع هذه الشدة، في مثل هذه المباراة، أن يلعب بحرية ويقوم بتدخلات.” لكن هذا التبرير لم يقنع المراقبين.

على منصة برنامج “إكيب دو سوار”، لم يتردد جوهان ميكود في انتقاد القرار. قال: “من المستحيل أن يكون لديك هذا التفكير عندما تلعب نصف نهائي كأس العالم. لديك لاعبك، تخرجه لأن لديه إنذار. يمكنني أن أسمع كل شيء، لكن ليس هذا. في الشوط الأول، تلعب بشكل سيء جداً، وهناك لاعب يقدم لك تأثيرات قوية، يوجد في المباراة وتخرجه.”

كان الصحفي جوليان لورنس أكثر قسوة في انتقاده. قال: “كل شيء خيبني. ديشان خيبني في اختياراته قبل المباراة. رابيو يخرج لأن لديه إنذار… بالنسبة لي هذا فضيع. إنه لاعبك الوحيد الذي كان في المستوى مع أوباميكانو في الشوط الأول، فاز بسبعة أو ثمانية مبارزات. برأيي، لم يكن محقاً من البداية إلى النهاية.”

قدمت صحيفة “إكيب” تقييماً مشابهاً بنبرة أكثر اعتدالاً، حيث أشارت إلى أن رابيو “قدم بداية قوية جداً، بشخصية قائد، مبارزات قوية وعدد كبير من الكرات المستعادة”، وأن الفريق الفرنسي، الذي كان متأخراً بالفعل، “كان بحاجة إلى متابعة مساره” بدلاً من أن يعاني من “اللامبالاة التي جسدها تشوامني، المحصور في تصور محدود جداً لدوره”.

ينهي الإقصاء آمال فرنسا في الوصول إلى نهائي ثالث متتالي، ويعيد فتح النقاش حول الإدارة التكتيكية لديشان في المباريات الكبرى.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}