SportsCatch
AR

بيلينغهام يرد على انتقادات توخيل بعد هدفين يقودان إنجلترا إلى نصف نهائي كأس العالم

سجل جود بيلينغهام هدفي إنجلترا في فوزها 2-1 على النرويج في ربع نهائي كأس العالم 2026، ثم رد بحدة على انتقادات المدير الفني توماس توخيل العلنية لأداء الفريق، قائلاً ببساطة: "مهما يكن".

قراءة 1 دقيقة
بيلينغهام يرد على انتقادات توخيل بعد هدفين يقودان إنجلترا إلى نصف نهائي كأس العالم
مشاركة

قدم جود بيلينغهام ردًا حادًا “مهما يكن” لتوماس توخيل بعد أن انتقد مدير إنجلترا علنًا أداء فريقه، رغم أن ركلتي بيلينغهام ضمنتا فوزًا 2-1 على النرويج في ربع نهائي كأس العالم يضع الأسود الثلاثة في الدور قبل النهائي.

سجل بيلينغهام كلا هدفي إنجلترا في المباراة وحصل على جائزة أفضل لاعب في المباراة، ليصبح ثاني أصغر لاعب بعد بيليه يسجل هدفين في مباراتي ربع نهائي متتاليتين في كأس العالم. ستواجه إنجلترا الآن الفائز من مباراة الأرجنتين وسويسرا في نصف النهائي، عائدة إلى هذه المرحلة للمرة الأولى منذ خسارتها 2-1 أمام كرواتيا عام 2018.

وفي تصريحاته لقناة ITV بعد المباراة، لم يحاول توخيل إخفاء إحباطه. قال: “جعلنا الحياة صعبة جدًا على أنفسنا اليوم. أنا غير راضٍ عن الأداء”، معترفًا بالتزام لاعبيه لكنه أضاف أن الأداء كان “متسرعًا” وملؤه “أخطاء تقنية كثيرة” وافتقارًا للسرعة.

عندما نقل مراسل ITV غابرييل كلارك تلك التصريحات إلى بيلينغهام على حافة الملعب، كان رد لاعب ريال مدريد حادًا. قال: “مهما يكن. مهما يكن. الأمر صعب هناك — اللاعبون بذلوا جهدًا شاقًا جدًا”. وأضاف: “تقديري وامتناني يذهب للاعبين الذين كانوا هناك.”

عندما طُلب منه أن يصف الأداء بنفسه، اختار بيلينغهام كلمة واحدة: الشخصية. وأضاف: “المثابرة عندما لم تسير الأمور بشكل صحيح. سواء كانت 90 أو 120 دقيقة، سنبذل كل ما لدينا.”

يكشف هذا التبادل عن توتر بين مطالبة توخيل بمستوى أعلى من الأداء وشعور غرفة الملابس بأن الخروج من مباراة ربع نهائي يستحق المزيد من الثناء مما تلقاه. وصلت إنجلترا إلى الدور قبل النهائي من كأس العالم للمرة الثانية فقط منذ عام 1990، وبيلينغهام — الذي كان هو الفائز في كلا المناسبتين في الأدوار الحاسمة — يبدو غير مستعد للسماح بحكم المدير الفني بعد المباراة دون تحدٍ.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}