SportsCatch
AR

توخيل يصف إنجلترا بـ «الحظوظ» ويتصادم مع مذيع بعد ثنائية بيليغهام تتجاوز النرويج

توماس توخيل تصادم مع مذيع من قناة ITV وأطلق على إنجلترا وصف «الحظوظ» بعد أن ضمن هدف جود بيليغهام في الوقت الإضافي فوزاً 2-1 على النرويج في ربع نهائي كأس العالم، مما أرسل الأسود الثلاثة إلى الدور نصف النهائي.

قراءة 1 دقيقة
توخيل يصف إنجلترا بـ «الحظوظ» ويتصادم مع مذيع بعد ثنائية بيليغهام تتجاوز النرويج
مشاركة

انقلب توماس توخيل على مذيع قناة ITV وأطلق علناً على إنجلترا وصف «الحظوظ» بعد أن ضمن هدف جود بيليغهام في الوقت الإضافي فوزاً 2-1 على النرويج في ربع نهائي كأس العالم، مما أرسل الأسود الثلاثة إلى الدور نصف النهائي.

كان بيليغهام الشخصية الحاسمة في الملعب، حيث سجل هدف التعادل في الدقيقة الأخيرة من الشوط الأول بعد أن تقدمت النرويج عبر أندرياس شيلديروب، ثم انقضّ على كرة ارتدادية في الدقيقة الثالثة من الوقت الإضافي ليسجل هدف الفوز. تعزز تقدم إنجلترا أيضاً بفضل تقنية الفيديو المساعد (VAR)، التي ألغت ما كان سيكون هدف تقدم للنرويج بعد أن حُكم على إيرلينغ هالاند بارتكاب خطأ ضد إليوت أندرسون.

على الرغم من النتيجة، لم يحاول توخيل إخفاء إحباطه. قال في نهاية المباراة: “جعلنا الحياة صعبة جداً على أنفسنا اليوم. النتيجة رائعة. نحن في الدور الرابع. إنه مذهل لكنني غير راضٍ عن الأداء — بكل المعاني. تراخٍ، الكثير من الأخطاء التقنية، ليس سريعاً بما يكفي، ليس متكراراً بما يكفي. كنا محظوظين اليوم.”

عندما تابع مذيع قناة ITV غابريل كلارك بسؤال عن عقلية إنجلترا بالنظر إلى حجم المناسبة، أظهر توخيل استياءً واضحاً. قال: “الأمر ليس عن العقلية. هذه عقلية خالصة! كيف يمكنك أن تسأل عن العقلية؟ لا توجد مشكلة عقلية — يمكنك تعبئتها وبيعها. الأمر يتعلق بجودة لعبنا. لا علاقة له بالعقلية.”

ومع ذلك، أشاد توخيل بـ بيليغهام، واصفاً لاعب الوسط بـ “عالمي المستوى”. قدم بيليغهام نفسه ردّاً متزناً عندما سُئل عن انتقادات مديره الموجهة لأداء الفريق. قال: “نعم حسناً، مهما يكن. الأمر صعب هناك، إنه عمل شاق. جميع اللاعبين بذلوا عملاً شاقاً. أفكاري وتقديري يذهبان للاعبين هناك الذين بذلوا عملاً رائعاً.”

تواجه إنجلترا الآن إما الأرجنتين أو سويسرا في الدور نصف النهائي في أتلانتا في 15 يوليو.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}