SportsCatch
AR

مايكل أوليفر يدير مباراة إسبانيا وبلجيكا في ربع نهائي كأس العالم بلوس أنجلوس

عيّن الاتحاد الدولي لكرة القدم الحكم الإنجليزي مايكل أوليفر لإدارة مباراة ربع النهائي بين إسبانيا وبلجيكا في كأس العالم 2026 بملعب لوس أنجلوس، حيث ينتظر الفائز مواجهة فرنسا أو المغرب في نصف النهائي.

قراءة 1 دقيقة
مايكل أوليفر يدير مباراة إسبانيا وبلجيكا في ربع نهائي كأس العالم بلوس أنجلوس
مشاركة

عيّن الاتحاد الدولي لكرة القدم الحكم الإنجليزي مايكل أوليفر لإدارة مباراة ربع النهائي بين إسبانيا وبلجيكا في ملعب لوس أنجلوس بكأس العالم 2026، حيث سيتقدم الفائز إلى نصف النهائي لمواجهة فرنسا أو المغرب.

يعتبر أوليفر أحد حكمي إنجلترا الوحيدين المختارين لهذه البطولة، إلى جانب أنتوني تايلور. وقد تغيب الحكم البالغ من العمر 41 سنة عن مباراته الأولى في دور المجموعات — مواجهة ساحل العاج وإكوادور — بسبب إصابة، لكنه عاد للإشراف على مباريات أخرى في المجموعات شملت فرنسا والنرويج وهولندا والسويد، قبل أن يدير مباراة كندا والمغرب في دور الـ 16.

يمتد خبره في كأس العالم إلى النسخة الماضية عام 2022 في قطر، حيث أدار مباراتين في دور المجموعات وربع نهائي البرازيل أمام كرواتيا الذي انتهى بركلات الترجيح. محليًا، يحمل أوليفر الرقم القياسي كأصغر حكم عُيّن لمباراة في الدوري الإنجليزي الممتاز، حيث أحرز ذلك الإنجاز في أغسطس 2010 وهو في عمر 25 سنة و182 يومًا. وقد أدار حتى الآن 812 مباراة تنافسية، بما فيها مباريات دوري أبطال أوروبا ونهائيي كأس الاتحاد الإنجليزي.

سيساعد أوليفر الحكمان الإنجليزيان ستيوارت بيرت وجيمس مينواريج، بينما يتولى الحكمان البرازيليان رامون أباتي ورافائيل ألفيس منصبي الحكم الرابع والحكم المساعد الاحتياطي على التوالي.

تحمل المباراة ذاتها وزنًا كبيرًا يتجاوز تعيين الحكم. تصل إسبانيا وهي لم تستقبل أي هدف طوال البطولة، مما يجعل مهمة بلجيكا صعبة جدًا. أما البلجيكيون فقد أظهروا صمودًا وقوة هجومية على حد سواء — حيث تعافوا من تأخر بـ 2-0 للفوز على السنغال 3-2 قبل أن يحطموا المضيفين المشاركين الولايات المتحدة 4-1 في دور الـ 16.

سيتقدم الفائز إلى نصف النهائي في 14 يوليو، أيضًا بملعب لوس أنجلوس.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}