SportsCatch
AR

الاتحاد الإنجليزي يوجه تهمة سوء سلوك لأربيلوا بسبب اتهامات بانحياز الحكام لمانشستر يونايتد

وجه الاتحاد الإنجليزي لكرة القدم تهمة سوء سلوك للمدير الفني لفولهام ألفارو أربيلوا بعد اتهامه الحكام بعدم رغبتهم في خسارة مانشستر يونايتد في ملعب كرافن كوتاج، عقب تسجيل ماتيوس كونيا هدف التعادل في الدقيقة 89 يوم 20 سبتمبر.

قراءة 1 دقيقة
الاتحاد الإنجليزي يوجه تهمة سوء سلوك لأربيلوا بسبب اتهامات بانحياز الحكام لمانشستر يونايتد
مشاركة

وجه الاتحاد الإنجليزي لكرة القدم تهمة سوء سلوك للمدير الفني لفولهام ألفارو أربيلوا بعد اتهامه حكام المباراة بالانحياز لمانشستر يونايتد خلال مباراة الدوري الإنجليزي الممتاز التي انتهت بالتعادل في ملعب كرافن كوتاج يوم الأحد 20 سبتمبر.

حقق هدف ماتيوس كونيا في الدقيقة 89 التعادل 1-1 لفريق مايكل كاريك، لكن المقابلة الصحفية لأربيلوا بعد المباراة هي التي لفتت انتباه الاتحاد. اقترح الإسباني أن كل القرارات الحاسمة كانت لصالح يونايتد وأشار إلى أن التحكيم تأثر بالجدل الذي حدث في الأسبوع السابق — عندما تم الاعتراف بهدف إيرلينغ هالاند لمانشستر سيتي رغم أن إنزو فرنانديز بدا في وضعية تسلل.

“كل الأخطاء لهم،” قال أربيلوا. “يمكنك أن ترى قبل أن يسجلوا، الخطأ ضد مجواير — إنه شخص يزن 100 كيلوغرام. كل قرار كان لهم. وكنت أعرف. عرفت بعد المباراة ضد مان سيتي أنهم لن يسمحوا لمانشستر يونايتد بالخسارة هنا.”

أكدت البيان الرسمي للاتحاد طبيعة التهمة: “يُزعم أن مدير فولهام تصرف بطريقة غير لائقة من خلال إدلاؤه بتعليقات في مقابلة صحفية بعد المباراة تشير إلى انحياز و/أو تطعن في نزاهة حكم المباراة.”

لدى أربيلوا حتى يوم الخميس 1 أكتوبر لتقديم ردّه على التهمة.

تضيف القضية إلى نقاش أوسع حول مراقبة الحكام في الدوري الإنجليزي الممتاز هذا الموسم، حيث أثار حادث تسلل هالاند بالفعل نقاشاً واسعاً حول اتساق قرارات تقنية الفيديو. ذهبت تعليقات أربيلوا أبعد من معظم الحالات، حيث اقترحت مباشرة أن التفضيل المؤسسي — بدلاً من الخطأ الفردي — شكّل النتيجة في ملعب كرافن كوتاج.

يواجه فولهام، الذي شعر أنه يستحق أكثر من المباراة، احتمالية تعرض مديره الفني لحظر من الخط الجانبي أو غرامة إذا تم إثبات التهمة.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}