SportsCatch
AR

روبير ويتاكر يتحدث عن الألعاب والعودة للمنافسة والانتقال إلى فئة الوزن الخفيف الثقيل

تحدث روبير ويتاكر، بطل UFC السابق لفئة الوزن الوسط، عن شغفه بألعاب الفيديو مثل Skyrim و Cyberpunk و The Witcher 3، بينما عكس على خسارته أمام رينيير دي ريدر وانتقاله القادم إلى فئة الوزن الخفيف الثقيل.

قراءة 1 دقيقة
روبير ويتاكر يتحدث عن الألعاب والعودة للمنافسة والانتقال إلى فئة الوزن الخفيف الثقيل
مشاركة

جلس روبير ويتاكر، بطل UFC السابق لفئة الوزن الوسط، لإجراء حوار شامل يغطي حبه لألعاب الفيديو وقراره الانتقال إلى فئة الوزن الخفيف الثقيل بعد خسارته أمام رينيير دي ريدر في يوليو 2025.

في حديثه مع خوسيه يانغز، كشف ويتاكر عن عشق عميق لألعاب الحركة والمغامرة ذات العالم المفتوح والامتيازات الكلاسيكية، حيث ذكر The Elder Scrolls V: Skyrim و Cyberpunk من CD Projekt Red و The Witcher 3 و Digimon و Pokémon الأصلي من بين مفضلاته. قدم هذا الحوار الصريح نظرة نادرة إلى حياة أحد أكثر لاعبي الوزن الوسط تتويجاً بالبطولات في UFC خارج الأوكتاغون.

شكلت الخسارة أمام دي ريدر نقطة تحول كبيرة لـ “الحاصد”. بدلاً من الاستمرار في السعي للحصول على فرصة أخرى للقتال من أجل لقب الوزن الوسط، اختار ويتاكر — الذي قضى معظم العقد الماضي بين النخبة في فئة الـ 185 رطلاً — اختبار نفسه في فئة الوزن الخفيف الثقيل، وهي خطوة تم تأكيدها لـ UFC 329.

يحمل ويتاكر رصيداً احترافياً بـ 26-9 في فئته الجديدة. يقرأ سجله في الوزن الوسط كأحد الأكثر إثارة للإعجاب في تاريخ الفئة، ويتضمن انتصارات على يويل رومرو (مرتين)، وباولو كوستا، وماروين فيتوري، وكيلفن جاستيلوم، وداريين تيل، وجاريد كانونير، وديريك برونسون، ورونالدو “جاكاريه” سوزا، وأوريا هول.

تعكس رغبة اللاعب الأسترالي في إعادة اختراع نفسه في هذه المرحلة من مسيرته كلاً من دافعه التنافسي والواقع بأن صورة لقب الوزن الوسط قد تطورت. ما إذا كان الانتقال إلى فئة الـ 205 أرطال سيعيد إحياء طموحاته البطولية يبقى قيد الانتظار، لكن ويتاكر يصل إلى الفئة الجديدة بالسمعة والخبرة التي يمتلكها عدد قليل من لاعبي الوزن الخفيف الثقيل.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}