SportsCatch
AR

تبديل حارس المرمى الأخير لأستراليا لا يمنع الخروج أمام مصر بركلات الترجيح

قام المدرب توني بوبوفيتش بتبديل حارس المرمى الأساسي باتريك بيتش بالحارس الخبير مات رايان في الدقيقة 119 مع اقتراب ركلات الترجيح، لكن رايان لم يتمكن من إيقاف أي من ركلات مصر الأربع حيث خسرت أستراليا 4-2 في الترجيح.

قراءة 1 دقيقة
تبديل حارس المرمى الأخير لأستراليا لا يمنع الخروج أمام مصر بركلات الترجيح
مشاركة

فشلت المقامرة التكتيكية الجريئة لأستراليا في الثواني الأخيرة من الوقت الإضافي في كأس العالم يوم الجمعة، حيث تم القضاء على فريق الكنغر من قبل مصر 4-2 بركلات الترجيح بعد تعادل 1-1، مع عجز مات رايان عن إيقاف أي ركلة في الترجيح.

اتخذ المدرب توني بوبوفيتش قراراً نادراً بتبديل حارس المرمى الأساسي باتريك بيتش بالحارس الخبير رايان في الدقيقة 119، مع تعادل المباراة واقتراب ركلات الترجيح. كان المنطق مستنداً إلى الإحصائيات الوظيفية: لقد أوقف رايان البالغ من العمر 34 سنة 12 ركلة من أصل 69 ركلة ترجيح طوال مسيرته، بينما أوقف بيتش البالغ من العمر 22 سنة واحدة فقط من ثماني ركلات. لم تؤتِ المقامرة ثمارها. واجه رايان أربع ركلات ولم يوقف أياً منها، وأخطأت أستراليا في ركلتين من محاولاتهما الخاصة لتأكيد الهزيمة.

كان بيتش قد قدم أداءً قوياً طوال المباراة، حيث سجل ثلاث عمليات إنقاذ من أربع تسديدات — بما في ذلك إيقاف حاسم برأس واحدة في وقت الضائع أجبر المباراة على الوقت الإضافي. جعل أداؤه التبديل أكثر لفتاً للنظر، على الرغم من أن منطق بوبوفيتش ركز على خبرة رايان النسبية في مواقف ركلات الترجيح عالية الضغط بدلاً من أي قصور من بيتش.

يضع هذا التحرك بوبوفيتش في شركة نادرة. الحالة الوحيدة المماثلة في كأس العالم جاءت عام 2014، عندما استبدلت هولندا حارس المرمى الأساسي جاسبر سيليسن بتيم كرول في الدقيقة 121 قبل ربع نهائي ضد كوستاريكا. أثبت هذا التبديل أنه مستوحى — أوقف كرول ركلتين من الخمس ركلات التي واجهها حيث تقدمت هولندا. يمثل قرار بوبوفيتش المرة الثانية فقط التي يقوم فيها مدرب بمثل هذا التبديل مباشرة قبل ركلات الترجيح في البطولة.

تقدمت مصر إلى دور الـ 16، حيث ستواجه الفائز من مباراة الأرجنتين ضد كيب فيردي.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}