SportsCatch
AR

تعادل ليل مع بودو/غليمت يبقيه في السباق لكن في وضع حرج جداً

تعادل فريق ليل بدون أهداف مع فريق بودو/غليمت النرويجي في الجولة الخامسة من دوري أبطال أوروبا، ما أعطاه أول نقطة له في البطولة لكنه يبقى في المركز 34 برصيد نقطة واحدة فقط. يحتاج الفريق الفرنسي إلى تحقيق نتائج قريبة من الكمال في مبارياته الأربع المتبقية للوصول إلى دور الملحقات.

قراءة 1 دقيقة
تعادل ليل مع بودو/غليمت يبقيه في السباق لكن في وضع حرج جداً
مشاركة

حقق فريق ليل نقطة ثمينة على ملعب بودو/غليمت الاصطناعي (0-0) في الجولة الخامسة من مرحلة الدوري في دوري أبطال أوروبا، مساء الأربعاء في النرويج. نتيجة فتحت أخيراً رصيد الفريق الشمالي في البطولة، لكنها تركته في وضع صعب جداً: المركز 34 برصيد نقطة واحدة فقط في منتصف المسابقة.

قدم فريق ديفيد أنشيلوتي أداءً جاداً أمام فريق نرويجي لم يخسر في ملعبه منذ ستة مباريات. في الشوط الأول، هيمن ليل على المباراة، وكانت أفضل فرصة للفريق من نصيب ديلان باكوا (الدقيقة 31)، لكن حارس المرمى نيكيتا هايكين تصدى لتسديدته. في الشوط الثاني، استيقظ الفريق الإسكندنافي وأجبر حارس مرمى ليل بيركة أوزر على إجراء أربع تدخلات حاسمة. لم يكن دخول أوليفييه جيرو في الدقيقة 70 كافياً لفرض النتيجة.

لخص قائد الفريق بنيامين أندريه الإحباط الجماعي في تصريحاته بعد المباراة: “كنا في وضع صعب جداً. كان علينا تحقيق فوز للعودة للمسار الصحيح. قدمنا مباراة متماسكة وجادة، لكننا افتقدنا الجرأة الهجومية لإنهاء المباراة بقوة.” ورفض الاستسلام بقوله: “في المباريات التي تناسبنا، يجب أن نحقق نتائج كاملة. هذه دوري أبطال أوروبا، يجب أن نحقق إنجازات.”

شاطر ديفيد أنشيلوتي هذا التقييم بشأن نقص الحدة الهجومية، لكنه وضع الندم في مكان آخر: “كل ما افتقدناه هو الكفاءة لتحويل السيطرة التي حققناها في الشوط الأول. أنا راضٍ، لدينا تأكيدات متزايدة. الندم ليس اليوم، بل في الهزائم على ملعبنا أمام بيتيس (2-3) وغلطة سراي (2-4).”

للوصول إلى أفضل 24 فريق المؤهلة للملحقات، يجب على ليل تحقيق مسار شبه مثالي في مبارياته الأربع المتبقية: بايرن ميونخ، سلوفان براتيسلافا، شتوتغارت وروما. هامش الخطأ لم يعد موجوداً.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}