SportsCatch
AR

مارسكا يدافع عن خيار الثلاثة لاعبي وسط وسط تعثر تشيلسي بهزيمتين متتاليتين في الدوري الإنجليزي

أصرّ إنزو مارسكا على أن قراره بتشكيل ثلاثة لاعبي وسط فيزيائيين ضد برايتون كان الخيار الصحيح، رغم تعرض تشيلسي لهزيمة 1-0 في الدوري الإنجليزي الممتاز — ثاني خسارة متتالية له في الدوري.

قراءة 1 دقيقة
مارسكا يدافع عن خيار الثلاثة لاعبي وسط وسط تعثر تشيلسي بهزيمتين متتاليتين في الدوري الإنجليزي
مشاركة

تعرض تشيلسي لهزيمتين متتاليتين في الدوري الإنجليزي الممتاز بعد خسارته 1-0 أمام برايتون، حيث وقف المدير الفني إنزو مارسكا بجانب النهج التكتيكي الذي لم يحقق النتيجة المطلوبة رغم أن فريقه أنشأ فرصاً كافية للفوز.

اختار مارسكا ثلاثي الوسط المكون من إليوت أندرسون وإنزو فيرنانديز وأيوب بوعديّ من البداية، وهو التشكيل الذي طالب به المشجعون بشكل واسع. استمر هذا التشكيل 55 دقيقة فقط قبل أن يضطر المدير الفني لإجراء تبديلات، حيث أدخل رايان شيركي وفيل فودن في الشوط الثاني — تغيير أعطى تشيلسي زخماً هجومياً أكثر ضد برايتون الذي كان يدافع بعمق.

“توقعت مباراة فيزيائية،” قال مارسكا بعد المباراة. “بعد تحليلهم ومشاهدتهم — هم عدوانيون في المراقبة الفردية. أعتقد أنه كانت فكرة جيدة البدء بثلاثة لاعبي وسط فيزيائيين وكنت أيضاً أفكر في آخر 20-30 دقيقة للتجديد مع رايان وآلان وفيل. في هذه اللحظة الأمور هكذا ويجب علينا فقط المضي قدماً.”

رغم الهزيمة، كان تشيلسي قد تغلب على برايتون في كأس الرابطة الإنجليزية في منتصف الأسبوع، وسيواجه فريق مارسكا الآن سلسلة مباريات صعبة — رحلات خارجية إلى RB لايبزيغ في دوري أبطال أوروبا ثم إلى نوتنغهام فوريست — قبل فترة التوقف الدولي.

اعترف أندرسون، الذي سيواجه نادي لايبزيغ السابق في تلك المباراة القادمة، بأن الأداء لم يكن على المستوى المطلوب. “أنشأنا الكثير من الفرص. من المخيب للآمال أن نخسر،” قال. “لم نتمكن من تسجيل الفرص — في يوم آخر نسجل ثلاث أو أربع أهداف. يجب أن نعود للانتصار في مباراة دوري أبطال أوروبا خلال يومين.”

كان لاعب الوسط صريحاً بشأن الإحباط الجماعي داخل الفريق. “نحن جميعاً مخيبون. ليس جيداً بما يكفي — لا نريد خسارة المباريات لكن يجب أن نبقى متحدين. كان لدينا بداية رائعة للموسم، نتيجتان مخيبتان الآن، لكن يجب أن نبقى متحدين.”

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}