SportsCatch
AR

موعد إغلاق سوق الانتقالات في الجولة الأولى من فانتازي البريميير ليج: 6:30 مساءً الجمعة

حدد موعد إغلاق سوق الانتقالات في الجولة الأولى من فانتازي البريميير ليج الساعة 6:30 مساءً يوم الجمعة، قبل 90 دقيقة من انطلاق مباراة الافتتاح بين آرسنال وكوفنتري سيتي الساعة 8 مساءً لموسم 2026/27 من الدوري الإنجليزي الممتاز. تم تغيير القاعدة من حد أقصى ساعة واحدة إلى 90 دقيقة بعد تسرب معلومات التشكيلات.

قراءة 1 دقيقة
موعد إغلاق سوق الانتقالات في الجولة الأولى من فانتازي البريميير ليج: 6:30 مساءً الجمعة
مشاركة

موعد إغلاق سوق الانتقالات في الجولة الأولى من فانتازي البريميير ليج هو الساعة 6:30 مساءً يوم الجمعة، قبل 90 دقيقة من انطلاق مباراة آرسنال ضد كوفنتري سيتي الساعة 8 مساءً في المباراة الافتتاحية لموسم 2026/27 من الدوري الإنجليزي الممتاز.

أصبح الحد الأقصى 90 دقيقة هو المعيار الجديد في فانتازي البريميير ليج، ويُطبق قبل 90 دقيقة من انطلاق أول مباراة في كل جولة. يتغير التوقيت من أسبوع لآخر حسب ما إذا كانت المباريات تبدأ يوم الجمعة أو السبت، ويتأثر بشكل أكبر عندما تؤثر المباريات الأوروبية أو تغييرات أوقات الانطلاق على الجدول الزمني.

تم تغيير القاعدة من الحد الأقصى السابق وهو ساعة واحدة بعد أن بدأت معلومات التشكيلات بالتسرب قبل أن يتمكن المديرون من إنهاء تشكيلاتهم. كانت أندية الدوري الإنجليزي الممتاز محظورة سابقاً من الإعلان عن تشكيلاتهم والبدلاء قبل 60 دقيقة من انطلاق المباراة. تم تغيير القاعدة الموسم الماضي للسماح للأندية بنشر معلومات التشكيلة قبل 75 دقيقة من بداية المباراة — مما يعني أن الحد الأقصى السابق لفانتازي البريميير ليج لم يعد يوفر حماية كافية للمديرين ضد المفاجآت في آخر لحظة.

بتحريك الحد الأقصى إلى 90 دقيقة قبل انطلاق المباراة، يتمتع لاعبو فانتازي البريميير ليج الآن بنافذة زمنية أوضح لإجراء الانتقالات، لكن يجب عليهم القيام بذلك قبل نشر التشكيلات الرسمية، مما يحافظ على النزاهة التنافسية للعبة.

بخصوص الجولات اللاحقة، يجب على المديرين التحقق من الموعد المحدد لكل أسبوع، حيث إن مباريات الجمعة والجولات الأوروبية في منتصف الأسبوع وتغييرات أوقات الانطلاق التي يفرضها الناقلون جميعها تؤثر على موعد إغلاق السوق.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}