SportsCatch
AR

هالاند يطالب مانشستر سيتي بـ 'رفع المستوى' بعد فوز مثير 3-2 على لايبزيغ في دوري الأبطال

سجل إيرلينغ هالاند الهدف الفاصل وقاد مانشستر سيتي للفوز على RB لايبزيغ 3-2 في دوري أبطال أوروبا يوم الأربعاء، لكن المهاجم النرويجي طالب فريقه بأن يكون أكثر دقة وتماسكاً دفاعياً بعد أن تعادل الفريق مرتين خلال المباراة.

قراءة 1 دقيقة
هالاند يطالب مانشستر سيتي بـ 'رفع المستوى' بعد فوز مثير 3-2 على لايبزيغ في دوري الأبطال
مشاركة

قدم إيرلينغ هالاند اللمسة الحاسمة وقاد مانشستر سيتي للفوز على RB لايبزيغ 3-2 في مباراة دور المجموعات بدوري أبطال أوروبا يوم الأربعاء، لكن النرويجي أسرع في المطالبة برفع معايير الفريق رغم أن الفوز أوصلهم إلى المراكز الثمانية الأولى في الجدول.

تنازل سيتي عن تقدمه مرتين في ملعب Red Bull Arena، حيث وقع جيانلويجي دونارومّا في خطأ في الهدف الأول للايبزيغ، قبل أن يختم هالاند المباراة بتدخل متأخر ضمن له النقاط الثلاث. كانت المباراة شاقة، وأوضح المهاجم أنه يتوقع المزيد من فريق إنزو مارسكا مستقبلاً.

“أعتقد أننا بحاجة لرفع المستوى قليلاً — عندما كنا متقدمين 1-0 أعتقد أننا كان يجب أن نهاجم، نسعى للهدف الثاني والثالث،” قال هالاند. “هذا ما يجب أن نفعله. يجب أن نعمل على ذلك.”

عندما سُئل بشكل محدد عن مجالات التحسن المطلوبة، أشار هالاند إلى طرفي الملعب. “الحفاظ على الكرة، متى نحتفظ بها ومتى نهاجم، العمل معاً في الهجوم والدفاع،” قال. “يمكنك دائماً أن تكون أفضل وهناك دائماً فرصة جديدة. مباراة جديدة خلال ثلاثة أيام وهذا رائع.”

كانت إحدى النقاط الإيجابية لسيتي أداء إليوت أندرسون، صفقة الصيف، الذي قدم التمريرة الحاسمة لهدف هالاند الفاصل. قدم لاعب الوسط، الذي انضم من نوتنغهام فوريست، انطباعاً فورياً في الإتحاد، وأثنى هالاند على زميله الجديد.

“لقد كان رائعاً — لقد بدأ بشكل رائع مع سيتي وهذا ما تتوقعه،” قال هالاند. “يجب أن تأتي مباشرة وتقدم أداءً جيداً. ليس من السهل القدوم، تحتاج للتكيف مع لاعبين جدد ومدرب جديد، لذا كان مثيراً للإعجاب. احترام.”

ترتبط علاقة أندرسون بناديه السابق بحبكة إضافية في المباراة القادمة لسيتي، وهي رحلة في الدوري الإنجليزي الممتاز إلى نوتنغهام فوريست يوم السبت.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}