SportsCatch
AR

مارسكا يدافع عن دونارومّا بعد ثلاث أخطاء في فوز مانشستر سيتي 3-2 على لايبزيغ

دافع إنزو مارسكا عن جيانلويجي دونارومّا بعد أن ارتكب حارس المرمى ثلاث أخطاء في فوز مانشستر سيتي 3-2 على آر بي لايبزيغ، أحدها أدى مباشرة إلى هدف، لكنه طالب فريقه بتجنب "الأهداف الحمقاء".

قراءة 1 دقيقة
مارسكا يدافع عن دونارومّا بعد ثلاث أخطاء في فوز مانشستر سيتي 3-2 على لايبزيغ
مشاركة

أصرّ إنزو مارسكا على أن أحدث خطأ لجيانلويجي دونارومّا “ليس مصدر قلق” بعد أن ارتكب حارس مرمى مانشستر سيتي ثلاث أخطاء في فوز 3-2 على آر بي لايبزيغ، أحدها أدى مباشرة إلى هدف. تلقى الإيطالي الكرة عند قائمته القريبة من تمريرة عرضية، لكن مارسكا أسرع في الإشارة إلى تصدٍ عالمي المستوى قام به دونارومّا ضد كريستوف بومغارتنر قبل لحظات قليلة كدليل على قدرات حارس مرماه الفريدة.

“ليس مصدر قلق لكنها خطأ. نعترف بأنها خطأ”، قال مارسكا. “قبل الهدف بدقائق قليلة قام بتصدٍ لا يقوم به أي حارس مرمى في العالم. جيجيو يعلم أنه لم يكن جيداً في الهدف الأول. سيقدم أداءً أفضل.”

تحاشى مارسكا تركيز الانتقادات على دونارومّا، وصاغ الأخطاء الدفاعية كمشكلة جماعية تمتد عبر الفريق. كلا الهدفين المستقبلين، كما جادل، كانا قابلين للتجنب، وطالب بانضباط أكبر في الدفاع رغم قدرة فريقه على خلق فرص في الطرف الآخر.

“كلا الهدفين أهداف حمقاء يمكننا تجنبها. نحن نخلق فرصاً كثيرة في كل مباراة لكننا بحاجة إلى تجنب الأهداف الحمقاء”، قال. “الأمر يتعلق بالعمل أكثر. الفهم والتحليل. أنا جديد هنا، أحتاج إلى معرفة اللاعبين وهم بحاجة إلى معرفتي. لا يمكننا إلا أن نتحسن.”

دفع مدير سيتي أيضاً بقوة ضد الاقتراحات بأن مشاكل الفريق الدفاعية تنبع من مشكلة هيكلية، مشيراً بدلاً من ذلك إلى سلسلة من الأخطاء الفردية عبر جميع البطولات خلال آخر خمس أو ست مباريات.

“لا أعتقد في هذه اللحظة أن الأمر يتعلق بالتوازن”، أضاف مارسكا. “في آخر خمس أو ست مباريات نستقبل أهدافاً في جميع البطولات — إنها أخطاء فردية، لذا الأمر ليس عن النظام أو لاعب وسط في خط الهجوم. إنها أخطاء فردية أكثر يتعين علينا تجنبها بشكل أفضل.”

رغم الضعف الدفاعي، حقق سيتي النقاط الثلاث، ويبقى مارسكا واثقاً من أن الألفة بين المدير والفريق ستحسّن أداء الفريق مع تقدم الموسم.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}