SportsCatch
AR

غوارديول وغويهي يتعرضان للإصابة وسط انهيار مانشستر سيتي 3-1 أمام نوتينغهام فوريست

تعرض مانشستر سيتي لهزيمة ثقيلة بنتيجة 3-1 أمام نوتينغهام فوريست يوم السبت، حيث أكد المدير الفني إنزو مارسكا أن المدافعين جوسكو غوارديول ومارك غويهي تعرضا للإصابة وتم استبدالهما في الشوط الأول.

قراءة 1 دقيقة
غوارديول وغويهي يتعرضان للإصابة وسط انهيار مانشستر سيتي 3-1 أمام نوتينغهام فوريست
مشاركة

عانى مانشستر سيتي من ضربة مزدوجة مؤلمة على صعيد الإصابات عندما خسروا 3-1 أمام نوتينغهام فوريست في ملعب سيتي جراوند يوم السبت، حيث أكد إنزو مارسكا أن المدافعين جوسكو غوارديول ومارك غويهي طلبا الاستبدال في نهاية الشوط الأول بسبب مشاكل بدنية.

كان غوارديول مسؤولاً بشكل مباشر عن هدف فوريست الأول، حيث فقد الكرة في منطقته قبل أن يستغل الفريق المضيف الخطأ. ثم فشل غويهي في منع ليام ديلاب من التقدم وتسجيل الهدف الثاني. تم استبدال كلاهما في الشوط الأول بنيكو أوريلي وماتيوس نونيس، وأكد مارسكا لاحقاً أن التبديلات كانت إجبارية وليست تكتيكية.

“كلاهما طلب التبديل،” قال مدير سيتي. “إصابة لمارك غويهي وجوسكو غوارديول كان لديه مشكلة خلال الأسبوع، لذا كان الأمر فقط لأنهما يعانيان من مشاكل.”

تعرض نونيس نفسه للخطأ في الهدف الثالث لفوريست بعد استئناف اللعب، مما زاد من سوء الأداء الدفاعي لسيتي. تعني الهزيمة أن سيتي استقبلوا 17 هدفاً في آخر 8 مباريات، مع عدم تحقيقهم لأي نظافة دفاعية في تلك الفترة سوى في فوز 3-0 على ليفربول في ملعب أنفيلد في بداية نفس السلسلة.

كان مارسكا مترددا في انتقاد لاعبين محددين، بل أشار إلى فشل جماعي في المنافسة البدنية ضد فريق فوريست الذي استعاد حيويته تحت قيادة المدير الفني الجديد أوليفر غلاسنر. “أعتقد أن الأمر كان عاماً اليوم،” قال. “لم يكن الأمر يتعلق بلاعب واحد - في الشوط الأول خسرنا تقريباً جميع الثنائيات والاتصالات، وضد هذا الفريق الذي يكافح من أجل البقاء، إذا لم تطابق هذه الأشياء فستواجه صعوبات.”

ستعطي الأخطاء الفردية المتتالية والمخاوف المتزايدة بشأن الإصابات في الدفاع مارسكا الكثير للعمل عليه قبل مباراة سيتي القادمة، حيث أصبح السجل الدفاعي الآن أحد أكثر المشاكل إلحاحاً في النادي.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}