SportsCatch
AR

كأس العالم 2026: الصحافة الإنجليزية تثير مخاوف من اختيار إلفاث لتحكيم نصف نهائي إنجلترا والأرجنتين

أشار صحيفة ديلي ميل إلى أن الحكم الأمريكي إسماعيل إلفاث، المعين لتحكيم نصف نهائي إنجلترا والأرجنتين في كأس العالم 2026، لم يشهد فريق إنتر ميامي لليونيل ميسي يخسر في أي من مبارياته في دوري كرة القدم الأمريكي.

قراءة 1 دقيقة
كأس العالم 2026: الصحافة الإنجليزية تثير مخاوف من اختيار إلفاث لتحكيم نصف نهائي إنجلترا والأرجنتين
مشاركة

أسندت الفيفا نصف نهائي إنجلترا والأرجنتين في كأس العالم 2026 إلى الحكم الأمريكي إسماعيل إلفاث، وهذا الاختيار أثار جدلاً كبيراً في إنجلترا. نشرت صحيفة ديلي ميل تحليلاً لسجله في دوري كرة القدم الأمريكي يغذي الشكوك الإنجليزية قبل مباراة تحمل سياقاً تاريخياً حساساً بشكل خاص.

الملاحظة التي أوردتها الصحيفة البريطانية واضحة: في كل مرة تولى إلفاث تحكيم مباراة لفريق إنتر ميامي في دوري كرة القدم الأمريكي، خرج فريق ليونيل ميسي منتصراً. العنوان الذي اختارته ديلي ميل لا يترك مجالاً كبيراً للغموض — «ليونيل ميسي يحصل على حكمه المفضل في نصف نهائي إنجلترا والأرجنتين» — وينسجم مع شائعة مستمرة منذ بداية البطولة: تلك المتعلقة بتحيز تحكيمي منظم من قبل الفيفا لضمان مسار جيد للفريق الأرجنتيني وحامل الكرة الذهبية ثماني مرات.

ذكرت وسيلة الإعلام الإنجليزية أيضاً أن إلفاث كان بدور الحكم الرابع في نهائي كأس العالم 2022، الذي فازت به الأرجنتين على فرنسا بركلات الترجيح. تفصيل لا يمر مرور الكرام في هذا السياق.

منذ انطلاق كأس العالم 2026، تولى إلفاث تحكيم ثلاث مباريات، وزع خلالها ثماني بطاقات صفراء وبطاقة حمراء واحدة. هذا الملف الشخصي للحكم الذي يستخدم البطاقات بسهولة يضيف طبقة إضافية من القلق في الجانب الإنجليزي: في مواجهة فريق أرجنتيني اشتهر بالالتزام البدني، فإن أي قرار تحكيمي قد يتعرض للفحص الدقيق.

تجري المباراة في سياق تاريخي متوتر بالفعل بين الدولتين، وبخاصة بسبب «هدف يد الله» لدييغو مارادونا عام 1986. كل حركة لعب، كل صفرة حكم، قد تكون عرضة لإعادة إحياء توترات تتجاوز الإطار الرياضي بكثير. لم ترد الفيفا حتى الآن على الاستفسارات التي أثارتها الصحافة البريطانية بشأن المعايير التي حكمت هذا التعيين.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}