SportsCatch
AR

مصر تقضي على أستراليا برباعية في ركلات الترجيح بدوري كأس العالم 2026

انتهت مباراة الدور الـ 16 بين أستراليا ومصر في ملعب AT&T بدالاس بالتعادل 1-1 بعد الوقت الإضافي، وقررت أستراليا إحلال حارس المرمى الخبير مات رايان محل باتريك بيتش قبل ركلات الترجيح، لكن مصر نجحت في تسديد جميع ركلاتها الأربع وفازت برباعية ضد ركلتين فقط.

قراءة 1 دقيقة
مصر تقضي على أستراليا برباعية في ركلات الترجيح بدوري كأس العالم 2026
مشاركة

أقصت مصر أستراليا من بطولة كأس العالم 2026 يوم الجمعة، بفوزها برباعية ضد ركلتين في ركلات الترجيح بملعب AT&T في أرلينغتون بدالاس، بعد أن تعادل الفريقان 1-1 بعد الوقت الإضافي.

في اللحظات الأخيرة من الوقت الإضافي، اتخذت أستراليا قراراً جريئاً بإحلال حارس المرمى الأساسي باتريك بيتش بالحارس الخبير مات رايان البالغ من العمر 34 سنة — متخصص تم إحضاره خصيصاً لركلات الترجيح. لم تؤتِ المقامرة ثمارها. سددت مصر جميع ركلاتها الأربع بنجاح، بينما أخطأت أستراليا في ركلتين، مما أرسل الفراعنة إلى الدور التالي.

يعتبر رايان اسماً معروفاً لمتابعي كرة القدم الأوروبية. حارس المرمى من نيو ساوث ويلز مثّل آرسنال وبرايتون وفالنسيا وريال سوسيداد خلال مسيرة امتدت عبر الدوري الإنجليزي الممتاز والدوري الإسباني والدوري الإيطالي مع روما وفرنسا مع لينس. رغم تمثيله أستراليا في أكثر من 100 مباراة دولية، فقد فقد مكانته تحت قيادة المدير الفني توني بوبوفيتش، الذي لجأ في البداية إلى جو جاوتشي من أستون فيلا كحارس أساسي.

لم تكن هذه المرة الأولى التي يشارك فيها رايان في تبديل حارس مرمى عالي المخاطر قبل ركلات الترجيح مع الساقروس. في ملحق التصفيات المؤهلة لكأس العالم 2022 ضد بيرو، تم استبدال رايان نفسه في الدقيقة 120 بأندرو ريدماين، الذي ساعدت حركاته غير التقليدية أستراليا على تحقيق التأهل — لكن رايان كان على الجانب الخاسر من هذا التبديل.

تتمتع تكتيكة تبديل حارس المرمى قبل الترجيح بسابقة على أعلى المستويات. قام لويس فان جال بشهرة باستبدال جاسبر سيليسن بتيم كرول خلال ربع نهائي كأس العالم 2014 بين هولندا وكوستاريكا، ونجحت — فازت هولندا برباعية ضد ثلاثة في الترجيح. انتهت محاولة أستراليا تكرار تلك اللحظة من براعة المدير الفني بخيبة أمل.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}