SportsCatch
AR

دومينيك يصفي حساباته مع ليزاراتزو، كبش الفداء في يورو 2004

في تعليق نشره على وسائل التواصل الاجتماعي، أعاد ريمون دومينيك النظر في قائمته الأولى مع منتخب فرنسا عام 2004، محكماً بوضوح أن اعتزال بيكسينتي ليزاراتزو ومارسيل ديسايلي الدولي لم يسبب له أي مشكلة.

قراءة 1 دقيقة
دومينيك يصفي حساباته مع ليزاراتزو، كبش الفداء في يورو 2004
مشاركة

لم يلتف ريمون دومينيك حول الكلمات بشأن بيكسينتي ليزاراتزو. في تعليق نشره على وسائل التواصل الاجتماعي، قال المدرب السابق لمنتخب فرنسا إن اعتزال ليزاراتزو وديسايلي الدولي المعلن بعد يورو 2004 لم يسبب له أي ندم: “بالنسبة للاثنين الأولين، لم تكن مشكلة، فقد أنهيا مسيرتهما.”

يأتي هذا الموقف في سياق تعيين زين الدين زيدان مدرباً جديداً للفريق الأزرق، والذي يُتوقع وصوله يوم الجمعة الساعة 18:00 إلى مقر الاتحاد الفرنسي لكرة القدم لكشف قائمته الأولى. دومينيك، الذي عاش هذه التجربة بنفسه في أغسطس 2004، شارك ذكرياته وأساليبه بهذه المناسبة.

كان ليزاراتزو أحد أعمدة الجناح الأيسر الفرنسي لسنوات عديدة. لكن مشاركته في يورو 2004 انتهت بصورة مؤلمة: في الدقيقة 65 من ربع النهائي أمام اليونان، تم تجاوزه من قبل قائد المنتخب اليوناني ثيودوروس زاغوراكيس، الذي سدد عرضية سمحت لأنجيلوس خاريستياس بتسجيل الهدف الحاسم. تم القضاء على فرنسا من قبل أبطال أوروبا المستقبليين. ستكون هذه المباراة الـ 97 والأخيرة لليزاراتزو بقميص الفريق الأزرق، وسيعلن اعتزاله الدولي بعد أسابيع قليلة، في أغسطس 2004، عن عمر 34 سنة.

أما ديسايلي، فلم يلعب سوى مباراة واحدة فقط في البطولة، أمام كرواتيا، بسبب آلام في الركبة. لكن دومينيك أوضح أنه كان يأسف أكثر لرحيل زيدان وليليان ثورام وكلود مابيليليه، الذين غادروا أيضاً بعد هذا يورو الفاشل.

بشأن طريقة تشكيل القائمة، شارك المدرب السابق أيضاً تفكيره: “الفكرة هي أيضاً معرفة في أي تشكيل يمكننا اللعب وليس ما نريد. لماذا نختار 6 مدافعين إذا كنا سنلعب مع 2 فقط؟” وأكد على أهمية بناء فريق قادر على التكيف مع عدة أنظمة، مشيراً إلى أن “مستوى اللاعبين في المراكز الأساسية يحدث الفرق غالباً” وأن هذه لحظة الاختيار “ستحدد كل المرحلة التحضيرية والمباراة”.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}