SportsCatch
AR

مبابي يعترف بأن رهان فرنسا في الوسط أكلفهم خسارة نصف النهائي أمام إسبانيا 2-0

اعترف كيليان مبابي بأن قرار فرنسا بتشكيل وسط ميداني بلاعبين فقط أمام إسبانيا كان مكلفاً، حيث تعرضت فرنسا للهزيمة 2-0 في دالاس وودعت كأس العالم، ما أنهى فترة ديديه ديشان كمدرب.

قراءة 1 دقيقة
مبابي يعترف بأن رهان فرنسا في الوسط أكلفهم خسارة نصف النهائي أمام إسبانيا 2-0
مشاركة

اعترف كيليان مبابي بأن سوء حساب تكتيكي في الوسط الميداني كان العامل الحاسم في خسارة فرنسا 2-0 أمام إسبانيا في نصف نهائي كأس العالم في دالاس، وهي النتيجة التي أنهت فترة ديديه ديشان كمدير فني.

سيطرت إسبانيا على المباراة منذ البداية، حيث هيمن رودري وفابيان رويز ودانيل أولمو على ثنائي الوسط الفرنسي المكون من أوريليان تشوامني وأدريان رابيو. وختمت ميكيل أويارزابال النتيجة برمية جزاء، وأضاف بيدرو بورو هدفاً متأخراً ليضمن فوزاً مريحاً للأبطال الأوروبيين.

“كنا ثلاثة ضد اثنين في الوسط الميداني وأمام إسبانيا، هذا صعب جداً”، قال مبابي بعد المباراة. “فابيان ورودري كان لديهما الكثير من الوقت للعب. كان هناك نقص في التواصل في الضغط. أعتقد أننا كان يجب أن نضغط رجل لرجل ونجبرهم على الركض معنا.”

اعترف قائد فرنسا، الذي كان من أبرز نجوم البطولة وظل في السباق على الحذاء الذهبي قبل دخول نصف النهائي، بأن فريقه فشل في تنفيذ خطتهم المقررة في اللحظة الحاسمة.

“لم نلعب اللعبة التي أردناها، من الناحية التقنية والتكتيكية”، أضاف. “عندما لا تفعل ما يجب عليك فعله في نصف نهائي كأس العالم، لا تفوز. احترمت إسبانيا خطتهم وما يفعله الفريق عادة. يحبون السيطرة على الكرة والإيقاع. كانت خطتنا الضغط عليهم عالياً حتى لا يتمكنوا من فرض إيقاعهم. لأنهم أفضل منا في السيطرة على المباراة. لم نتمكن من فعل ذلك. كنا غير دقيقين تقنياً جداً. لم نتمكن من إيذاؤهم عندما كان بإمكاننا ذلك.”

قدمت فرنسا القليل في الهجوم طوال معظم المباراة، وبدأت تشكل تهديداً فقط بعد أن أحكمت إسبانيا السيطرة بفارق هدفين.

تضع الخسارة الستار على فترة ديديه ديشان الطويلة كمدير فني لفرنسا، حيث يتوقع على نطاق واسع أن يتولى زين الدين زيدان مكانه، الرجل الذي قاد الفريق للفوز بكأس العالم عام 2018.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}