SportsCatch
AR

تهديد عاصفة رعدية تلوح في الأفق قبل مواجهة البرازيل والنرويج في دور الـ 16 بكأس العالم

تواجه مباراة دور الـ 16 بين البرازيل والنرويج يوم الأحد في ملعب نيويورك نيوجيرسي تهديداً مناخياً كبيراً، حيث يتوقع خبراء الأرصاد درجات حرارة تبلغ 83 درجة فهرنهايت وعواصف رعدية متفرقة قد تؤدي إلى تأخيرات إجبارية بسبب البرق.

قراءة 1 دقيقة
تهديد عاصفة رعدية تلوح في الأفق قبل مواجهة البرازيل والنرويج في دور الـ 16 بكأس العالم
مشاركة

تواجه مباراة دور الـ 16 بكأس العالم بين البرازيل والنرويج يوم الأحد في ملعب نيويورك نيوجيرسي تهديداً مناخياً كبيراً، حيث يتوقع خبراء الأرصاد درجات حرارة تبلغ 83 درجة فهرنهايت وعواصف رعدية متفرقة قبل انطلاق المباراة في تمام الساعة الرابعة مساءً بتوقيت الساحل الشرقي في 5 يوليو. وقد تم تصنيف تقييم مخاطر تأثر الطقس (ROWI) للمباراة على أنه مرتفع.

في حالة اكتشاف البرق في نطاق ثمانية أميال من الملعب، يجب إيقاف اللعب فوراً وفقاً لبروتوكولات كأس العالم. يُطلب من الفريقين العودة إلى غرف الملابس، ولا يمكن استئناف المباراة إلا بعد مرور 30 دقيقة دون حدوث برق إضافي. أي ضربة برق جديدة تعيد تشغيل العد التنازلي بالكامل، مما يعني أن التأخيرات قد تمتد لعدة ساعات إذا استمرت العواصف. لا تضع الفيفا حداً زمنياً محدداً يجب بعده إيقاف المباراة، حيث يتم تقييم كل حالة على حدة.

التهديد ليس بدون سابقة في هذه البطولة. تم إيقاف مباراة فرنسا ضد العراق في مرحلة المجموعات في فيلادلفيا في 23 يونيو لمدة ساعتين في منتصف المباراة، وكانت فرنسا متقدمة بهدف واحد في ذلك الوقت قبل أن تفوز في النهاية بثلاثة أهداف. وفي الآونة الأخيرة، تأخرت مباراة دور الـ 32 بين المكسيك والإكوادور في مكسيكو سيتي في 30 يونيو لمدة ساعة واحدة قبل أن تفوز المكسيك بنتيجة 2-0.

على أرض الملعب، الرهانات كبيرة جداً. كانت البرازيل من بين أفضل الفرق في البطولة، حيث سجل فينيسيوس جونيور ثلاثة أهداف وتمريرة حاسمة عبر أربع مباريات ليقود هجوماً يستهدف لقب كأس العالم السادس للبلاد. من جانبه، سجل إيرلينغ هالاند من النرويج خمسة أهداف في ثلاث مباريات فقط ويتنافس بقوة على جائزة الحذاء الذهبي، حيث يسعى فريقه لتحقيق مفاجأة كبيرة للتقدم إلى ربع النهائي.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}