SportsCatch
AR

الشرطة والسلطات الكروية تحقق في شجار بين البالغين والأطفال في مباراة ويلزية لفئة تحت 15 سنة

توقفت مباراة كرة قدم ويلزية لفئة تحت 15 سنة بسبب اشتباك عنيف على الخطوط الجانبية يوم السبت 12 أبريل، بين فريقي هاكين يونايتد وبينار روبينز في دوري بيمبروكشاير، حيث تورط بالغون ولاعبون شباب. فتحت شرطة ديفيد-باويس والسلطة الكروية بويلز الغربية تحقيقات رسمية في الحادثة.

قراءة 1 دقيقة
الشرطة والسلطات الكروية تحقق في شجار بين البالغين والأطفال في مباراة ويلزية لفئة تحت 15 سنة
مشاركة

توقفت مباراة كرة قدم ويلزية لفئة تحت 15 سنة بسبب اشتباك عنيف على الخطوط الجانبية يوم السبت بعد اندلاع شجار بين البالغين واللاعبين الشباب خلال مباراة في دوري بيمبروكشاير بين فريقي هاكين يونايتد وبينار روبينز.

تظهر لقطات الحادثة رجلين بالغين على أرضية الملعب قبل أن يبدو أن أحد اللاعبين يركل باتجاه أحدهما. ثم امتد الاشتباك إلى الخطوط الجانبية، حيث يُرى أحد الأفراد يركل شخصاً آخر أرضاً. شارك عدد من البالغين واللاعبين الشباب في الحادثة، بينما كان يُسمع المتفرجون — بمن فيهم أطفال صغار — يصرخون “آه، آه” و”هدوء”.

أكدت شرطة ديفيد-باويس استقبالها بلاغاً عن جريمة إخلال بالنظام العام في نادي هاكين لكرة القدم على طريق بيكتون بين الساعة 12 والساعة 12:30 ظهراً يوم السبت 12 أبريل. وقالت بيان الشرطة: “تم تسجيل الحادثة وتحويلها للتحقيق الإضافي”.

أطلقت السلطة الكروية بويلز الغربية (WWFA) أيضاً تحقيقاً رسمياً، حيث أعلنت أن الحادثة تُعامل “بجدية بالغة” وستُفحص بموجب إجراءاتها التأديبية وإجراءات حماية الأطفال. وقالت السلطة في بيان رسمي: “يبقى رفاهية وسلامة جميع اللاعبين الشباب والمدربين والحكام والمتفرجين ذات أهمية قصوى”، مضيفة أنه من غير المناسب التعليق بشكل إضافي بينما التحقيق جارٍ.

أكد دوري بيمبروكشاير أن الحادثة أُحيلت إلى السلطة الكروية بويلز الغربية لاتخاذ الإجراء المناسب. وقال متحدث باسم الدوري إن حوادث من هذا النوع “ليست شائعة” في كرة القدم بيمبروكشاير، وأعرب عن الأمل في أن تكون أي عقوبة تُصدر بمثابة رادع. رفض نادي هاكين يونايتد التعليق بالتفصيل لكنه أكد أن حماية الأطفال تبقى أولوية النادي الأعلى.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}